science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Microsoft en Sony werken samen voor videogames in de cloud maar wat betekent het voor gamers?

Krediet:CC0 Publiek Domein

Microsoft en Sony strijden meestal om dominantie in consolevideogames. Maar in het groeiende domein van cloudgaming, waarin games net als Netflix via internet streamen, de twee tech-titanen hebben besloten om samen te werken.

Hun samenwerking, aangekondigd op donderdag, richt zich op het ontwikkelen van verbeterde cloudlevering van games en andere inhoud, evenals de levering van de huidige services van Sony met behulp van het Microsoft Azure-datacenterplatform. De twee bedrijven zullen ook hun krachten bundelen bij de ontwikkeling van slimme beeldsensoren met behulp van Sony's sensormogelijkheden en de kunstmatige intelligentietechnologie van Microsoft.

Zowel Microsoft als Sony leveren momenteel digitale games via hun eigen abonnementsdiensten. Games geleverd via cloud computing-netwerken lijken de volgende evolutionaire fase voor videogames te zijn.

Microsoft zal naar verwachting later dit jaar beginnen met het publiekelijk testen van zijn Project xCloud-gamestreamingservice. Google is van plan zijn Stadia cloud gaming-service later dit jaar te lanceren, en Electronic Arts werkt aan een eigen streamingdienst, te.

Amazone, die eigenaar is van het Twitch-platform voor het streamen van videogames, naar verluidt ook een eigen game-streamingservice ontwikkelt, en het Chinese internetbedrijf en gamemaker Tencent test zijn eigen systeem, te.

"Sony had een infrastructuurpartner nodig om concurrerend te blijven, aangezien cloudgaming en cloudservices steeds meer grip krijgen. " zei Piers Harding-Rolls, directeur en hoofd van gamesonderzoek en hoofd AR/VR-analist voor IHS Markit in een commentaar op de Microsoft-Sony-deal. "Microsoft heeft diepgaande expertise met betrekking tot de implementatie van gamesservices in Azure en is bezig met het uitbouwen van een eigen cloud-gamingservice in Azure. Het is waarschijnlijk dat dit van invloed is op Sony's manier van denken bij het kiezen van een partner."

Wat betekent dit voor videogamespelers?

Niet veel vandaag, maar uiteindelijk heb je misschien geen console van $ 300 tot $ 500 en schijven of cartridges nodig om videogames te spelen. Microsoft bracht eerder deze maand al een $ 249,99 Xbox One S-systeem op de markt met een harde schijf van 1 TB om gedownloade games op te slaan, maar geen Blu-ray-schijfstation.

En spelers zouden uiteindelijk bijna alle games samen en tegen vrienden kunnen spelen, zelfs als ze verschillende spelsystemen hebben, zegt David Pucik, vice-president gaming en digitale strategie bij marktonderzoeksbureau Magid. (Dit komt vaker voor bij sommige titels, waaronder het populaire spel "Fortnite, " speelbaar op Xbox, Speel station, Nintendo Switch en mobiele apparaten.)

Hoewel de problemen met het delen van inkomsten en licenties nog steeds moeten worden opgelost voor een breder platformoverschrijdend spel, "een backend-samenwerking tussen Sony en Microsoft zou dit proces veel eenvoudiger kunnen maken, een kwestie van een digitale schakelaar omdraaien, ' zei Pukik.

Echt cross-platform spelen betekent dat je één game op een Xbox kunt spelen, PlayStation of smartphone of je nu thuis bent, op het werk of onderweg, zodat je je voortgang kunt opslaan in je cloudversie van de game, ongeacht het apparaat. "Het gesprek over platformonafhankelijke gamers suggereert heel duidelijk dat het gamingpubliek alleen maar meer gaat zoeken naar meer naadloze, geïntegreerd, minder frictievolle benaderingen van gamen, en deze samenwerking is een sterke stap om dat mogelijk te kunnen waarmaken, " hij zei.

Er kunnen meer advertenties aan games worden toegevoegd

Gratis te spelen videogames zijn een belangrijke marktmacht geworden. In voor en tegenspoed, cloudgames kunnen dat uitbreiden, omdat het voor adverteerders en uitgevers gemakkelijker wordt om advertenties in games te integreren.

Games die op schijven zijn gemaakt, bieden adverteerders beperkte mogelijkheden omdat ze niet in realtime kunnen worden bijgewerkt, zegt Anne Hunter, een executive vice-president van strategie en groei bij onderzoeks- en adviesbureau Kantar. "Met streamen, in-game-advertenties kunnen worden afgestemd op specifieke campagnes en uiteindelijk gebruikmaken van technieken zoals doelgroeptargeting die alomtegenwoordig zijn op andere digitale platforms. Verhoogde snelheid en innovatieve sensoren zullen ook nieuwe advertentieformaten openen in gaming die nog niet gedacht zijn."

Een potentiële verliezer? Winkeliers

Net zoals de samenwerking tussen Microsoft en Sony de concurrentie op het gebied van cloudgaming zal doen escaleren, zo zal het meer druk uitoefenen op fysieke retailers die al worden geteisterd door de omarming van digitale downloads door gamers.

"Dit zal een reële impact hebben op reeds in conflict zijnde gaming-retailers zoals GameStop en op grote winkels zoals Walmart en Best Buy, die voetverkeer krijgen door het kopen van fysieke gametitels, ' zei Jager.

Voor nu, de deal zet het momentum van Microsoft in de cloud computing-business voort, waar het op de tweede plaats blijft achter Amazon, zegt Sid Nag, research vice president bij onderzoeksbureau Gartner. "Gaming is een applicatie die enorme hoeveelheden schaal vereist, dus wat is een beter platform dan de cloud, omdat het potentieel schaalbaar is tot zeer hoge capaciteiten, " hij zei.

Sony heeft dat soort schaalbaarheid nodig om zijn PlayStation-publiek tevreden te stellen in het licht van het eigen cloudaanbod van Google en Microsoft. zegt Harding-Rolls. Hoewel de PlayStation Now-service de grootste cloud-gaming-operator ter wereld is met een aandeel van 36% in de wereldmarkt voor cloud-gaming van $ 387 miljoen in 2018, "het wordt blootgesteld in termen van cloudinfrastructuur en dienstverlening, " zei hij. "Het moet een partner zijn om te concurreren."

PlayStation Now ($ 19,99 per maand, sommige PS4-games kunnen worden gedownload) is een on-demand abonnementsservice voor videogames met meer dan 750 games die zijn ontwikkeld voor PlayStation 2, PS3 en PS4. Sony heeft ook een breedband-live-tv-service PlayStation Vue (vanaf $ 44,99 per maand).

Microsoft heeft zijn eigen abonnementsgameservice, Spelpas, met meer dan 100 Xbox-games voor $ 9,99 per maand. Later dit jaar, Game Pass en het Xbox Live Gold online multiplayer-netwerk ($ 9,99 per maand) zijn samen beschikbaar voor $ 14,99.

(c)2019 VS vandaag
Gedistribueerd door Tribune Content Agency, LLC.