science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Snapchat lanceert eigen gameplatform voor meerdere spelers

Snapchat, de populaire berichten-app, lanceert zijn eigen multiplayer-gameplatform

Berichten-app Snapchat, die zeer populair is onder jongere gebruikers, maar sinds de oprichting in 2011 moeite heeft gehad om winst te maken op donderdag nieuwe functies onthuld, waaronder een geïntegreerd gamingplatform, een uitbreiding van de originele serie en nieuwe partnerschappen met ontwikkelaars.

"Vriendschap is meer dan alleen de dingen waar je over praat, " zei Wil Wu, de productdirecteur bij Snapchat toen hij Snap Games onthulde op een Partner Summit in Los Angeles om de nieuwe functies voor makers en app-ontwikkelaars te benadrukken.

"Vriendschap gaat ook over de ervaring die je samen hebt."

De zes gemaakt-voor-Snapchat-spellen, inclusief "Bitmoji-feestje, " "Alphabear Hustle" en "Zombie Rescue Squad, " zal deel uitmaken van een wereldwijde gaming-industrie die vorig jaar $ 77 miljard aan inkomsten realiseerde, zei Wu.

"We wilden iets bouwen dat ons het gevoel geeft dat we een bordspel spelen met familie tijdens een lang vakantieweekend, iets waardoor we het gevoel hebben dat we bij vrienden zitten, controleur in de hand, "zei hij. "Helaas, deze spellen zijn moeilijk te vinden op mobiel (...) het is moeilijk om iedereen hetzelfde spel te laten installeren, en het is moeilijk om te chatten."

De zes games zijn direct toegankelijk via Snapchat's populaire berichtenfunctie Chat, gebruikers de mogelijkheid bieden om te spelen en tegelijkertijd berichten uit te wisselen.

"Bitmoji-feestje, " ontwikkeld door Snapchat-ouder Snap en geïnspireerd door Nintendo's "Wii Party, " beschikt bijvoorbeeld over spelers, tot leven gebracht met 3D Bitmoji's, terwijl ze strijden in vier snelle minigames.

"Je kunt Bitmoji Party rechtstreeks vanuit de chatbalk starten, zodat jij en je vrienden direct samen kunnen spelen, geen installatie vereist, ' zei Wu.

"Alphabear Hustle" wordt beschreven als een snel woordspel waarin spelers samenwerken om woorden te spellen, verzamel schattige beren en bouw hun eigen persoonlijke berendorp.

"Zombie Rescue Squad" gaat over een zombie-apocalyps die spelers oproept om "overlevenden te redden van de hongerige hordes en zoveel mogelijk voorraden te verzamelen.

"Maar als je de helikopter mist om in veiligheid te komen, je blijft achter!"

Externe ontwikkelaarspartners van deze games kunnen geld verdienen door middel van videoadvertenties.

Mobiel om tv in te halen

Om zijn inhoud te verrijken en zijn netwerk te verbreden, Snapchat kondigde ook aan samen te werken met externe ontwikkelaars die Snapchat-functies in hun apps kunnen integreren.

Bijvoorbeeld, Fitbit-smartwatchgebruikers krijgen toegang tot Bitmoji's en een Netflix-abonnee kan direct een bericht op Snapchat publiceren over een favoriete serie. Gebruikers van de mobiele dating-app Tinder van hun kant zullen hun Snapchat-verhaal op hun profiel kunnen publiceren.

Snapchat zei dat het ook van plan is om zijn nieuwe originele serie voor de berichten-app die in oktober werd gelanceerd, uit te breiden.

de voorstellingen, die elk drie tot vijf minuten duren, zijn ontworpen voor Snapchat en zijn in verticale vorm opgenomen voor weergave op een smartphone. Ze bevatten afbeeldingen en gesplitste schermen.

"We navigeren door een diepgaande transformatie in het vertellen van verhalen, " zei Sean Mills, het hoofd van de originele inhoud bij Snap. "Mobiel is nu het dominante medium om verhalen te vertellen en te consumeren.

"In 2019, mobiel zal televisie overtreffen in tijd die wordt besteed aan Amerikaanse volwassenen."

De serie onderzoekt verschillende problemen, inclusief tienerliefde, rassenrelaties of sport.

Snapchat heeft bijna 190 miljoen dagelijkse actieve gebruikers, maar heeft moeite om de inkomsten van jonge gebruikers te vergroten. Het heeft elk jaar geld verloren sinds het in 2011 werd gelanceerd en heeft zelfs gezegd dat het misschien nooit winst zal maken.

In de Verenigde Staten, Snapchat bereikt bijna 75 procent van de mensen tussen 13 en 34 jaar, en 90 procent van degenen tussen de 13 en 24 jaar, zei Evan Spiegel, het hoofd van Snapchat.

"In feite, we bereiken meer 13-24-jarigen dan Facebook of Instagram in de Verenigde Staten, het VK, Frankrijk, Canada en Australië, " hij voegde toe.

© 2019 AFP