science >> Wetenschap >  >> anders

Onderzoek:gezamenlijke videogames kunnen de productiviteit op kantoor verhogen

Team video gaming foto illustratie. Krediet:BYU

Beweeg over vertrouwensvallen en touwenparcours, blijkt dat het spelen van videogames met collega's de echte weg is naar betere prestaties op kantoor.

Een nieuw onderzoek door vier BYU-hoogleraren op het gebied van informatiesystemen wees uit dat nieuw gevormde werkteams een productiviteitsstijging van 20 procent ervoeren bij volgende taken nadat ze slechts 45 minuten samen videogames hadden gespeeld. De studie, gepubliceerd in AIS-transacties over interactie tussen mens en computer , draagt ​​bij aan een groeiende hoeveelheid literatuur die positieve resultaten van teamvideogaming vindt.

"Om die grote sprong te zien - vooral voor de hoeveelheid tijd die ze speelden - was een beetje schokkend, "Zei co-auteur en universitair hoofddocent Greg Anderson aan de BYU. "Bedrijven geven duizenden en duizenden dollars uit aan teambuildingactiviteiten, en ik denk, ga een Xbox kopen."

Voor de studie, onderzoekers rekruteerden 352 individuen en organiseerden ze willekeurig in 80 teams, ervoor te zorgen dat er geen deelnemers met reeds bestaande relaties in hetzelfde team zaten. Voor hun eerste experimentele taak, elk team speelde in een geocachingcompetitie genaamd Findamine, een oefening gemaakt door eerdere IS-onderzoekers die spelers korte, op tekst gebaseerde aanwijzingen om oriëntatiepunten te vinden. Deelnemers werden gestimuleerd met geldbeloningen voor het winnen van de wedstrijd.

Controller voor videogames. Krediet:BYU

Na hun eerste ronde van Findamine, teams werden willekeurig toegewezen aan een van de drie voorwaarden voordat ze opnieuw naar geocache werden gestuurd:1) videogames voor teams, 2) rustige huiswerktijd of 3) een "doeltraining"-discussie over het verbeteren van hun geocachingresultaten. Elk van deze omstandigheden duurde 45 minuten en degenen in de videogamebehandeling kozen ervoor om Rock Band of Halo 4-games te spelen die waren geselecteerd omdat ze allebei bekend zijn en gecoördineerde inspanningen van spelers vereisen.

De onderzoekers ontdekten dat hoewel de doeltrainingsteams een grotere toename in teamcohesie rapporteerden dan de videogamingteams, de videogamers hebben de werkelijke prestaties tijdens hun tweede ronde van Findamine aanzienlijk verbeterd, gemiddelde scores te verhogen van 435 naar 520.

"Teamvideogaming kan echt een levensvatbaar - en misschien zelfs optimaal - alternatief zijn voor teambuilding, " zei hoofdonderzoeker Mark Keith, universitair hoofddocent informatiesystemen aan de BYU.

Onderzoekers zeiden ook dat het niet uitmaakt of mensen enthousiaste videogamers zijn om de positieve effecten van samen gamen te zien; ze observeerden dat beginners in videogames communicatienormen vaststelden - en werkrelaties opbouwden - nog sneller met nieuwe teamgenoten om de nuances van het spel te leren.

Er is een kanttekening bij de bevinding, echter:het onderzoek is gedaan met teams van individuen die elkaar niet kennen. Onderzoekers geven toe Als teamleden elkaar al kennen, dan kunnen competitieve videogames mogelijk vooroordelen en negatieve relaties versterken die zijn ontwikkeld op basis van eerdere ervaringen.