Wetenschap
Krediet:CC0 Publiek Domein
Geef het toe. Ergens in je kelder of zolder staan met stof bedekte dozen gevuld met je vaders oude cassettebandmuziekcollectie (je moeder is waarschijnlijk netter en heeft die van haar jaren geleden weggegooid). sinds het begin van de jaren 2000, het formaat werd over het algemeen beschouwd als een nutteloos overblijfsel uit een lang vervlogen tijdperk.
Maar een YouTube-hacker smeekt om het niet eens te zijn.
Misschien profiteren van de hervonden vrije tijd die wordt geboden door zelfisolatie die wereldwijd is opgelegd vanwege COVID-19, hacker Kris Slyka dacht bij zichzelf:hoe kan ik oude audiocassettebandjes uit de jaren tachtig beter gebruiken vandaag?
Dus paste hij zijn kennis van Python en Java toe en vond een nieuwe toepassing voor die 4,25 "x 2,75" plastic dozen die tot 90 voet magnetische tape bevatten. Hij gebruikte ze om video op te nemen.
Het was geen geringe prestatie. En hoewel de videokwaliteit niet echt high-definition is, het is vrij low-def - de prestatie blijft indrukwekkend.
De huidige videoformaten met hoge resolutie bevatten 8,3 miljoen pixels en geven 240 frames per seconde weer. Werken met een formaat - magnetische audiocassetteband - met veel grotere beperkingen, Slyka was beperkt tot een weergave van slechts 100x75 pixels, in totaal 7, 500 pixels, en een snelheid van 5 frames per seconde. Niemand zal binnenkort naar "The Avengers" of "Black Panther" in dit formaat kijken.
Zoals een kop naar de uitvinding verwees:"Hacker ontdekt hoe video van verschrikkelijke kwaliteit op audiocassettes kan worden vastgelegd."
grappen terzijde, de prestatie laat zien dat met drive, vastberadenheid en vindingrijkheid, een pittige ontwikkelaar kan doorbreken in technologie die in vroeger tijden als bijna onmogelijk werd beschouwd. En we weten nog niet welke verbeteringen of praktische toepassingen ons te wachten staan.
Hij maakte een video waarin hij laat zien hoe hij dit conversiehulpprogramma heeft gemaakt.
In feite, ten minste één eerdere commerciële poging om audiobanden voor video te gebruiken, werd in de jaren tachtig gedaan met de Fisher-Price PXL 2000 PixelVision-camcorder die speciaal voor kinderen is ontworpen. Het speelgoed bleek een loser te zijn omdat de videokwaliteit erbarmelijk was, zelfs voor een publiek van vijfjarigen.
Het project van Slyka leverde resultaten van hogere kwaliteit op. Hij was in staat om de framesnelheid te verdubbelen door beelden te interliniëren. Hij was ook in staat om gebruik te maken van de twee sporen die zijn toegewezen aan audio op cassettebandjes door een van de sporen te gebruiken om kleurinstructies te coderen. De Fisher-Price camcorder was beperkt tot zwart-wit opnames.
Audiocassettes genoten in de jaren tachtig een enorme populariteit, grotendeels aangedreven door de introductie van de Sony Walkman. Voor de eerste keer, mensen konden buiten hun huis naar hun favoriete muziek luisteren; in tegenstelling tot transistorradio's, de Walkman stond hen toe om hun eigen liedjes te kiezen. Cassettespelers droegen ook bij aan de aerobe rage van de jaren tachtig, toen liefhebbers van fysieke fitheid ontdekten dat het luisteren naar persoonlijke muziekcompilaties via stereo-oortelefoons inspannende trainingen aangenamer maakte. Tegen 1989, Er werden 83 miljoen cassettebandjes verkocht.
passend, Slyka gebruikte voor zijn project een Sony-bandrecorder. Afgelopen zomer was het 40 jaar geleden dat de eerste Sony Walkman uitkwam.
Hoewel Slyka's creatie voor verbetering vatbaar is, het geeft ons in ieder geval enige troost dat die oude, stoffige cassettebandjes krijgen misschien nog een tweede leven. En zo niet, ze maken geweldige deurstoppers.
© 2020 Wetenschap X Netwerk
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com