Wetenschap
Krediet:BYU
Van vroege verhaalconcepten tot een bioscooprelease, volledige animatiefilms kunnen jaren duren om te maken. Een van de grootste tijdsinvesteringen komt tijdens het animatieproces wanneer de animators vloeiende materialen simuleren, zoals water of haar.
Denk aan het Disney-personage Elsa in de film "Frozen 2" terwijl ze over de oceaan rent en water in ijs verandert.
Dat simulatieproces kan meer dan een dag duren om voor één scène te berekenen en is erg duur. Voor filmmakers, het is ook moeilijk om bij de eerste poging een perfecte scène vast te leggen.
"Als de animator de tijd investeert om een simulatie uit te voeren, kijkt de regisseur ernaar en zegt dat het niet helemaal klopt, hij of zij moet opnieuw beginnen, verander enkele parameters en voer de hele simulatie opnieuw uit, "Zei BYU-hoogleraar Parris Egbert. "Dat proces zal zo vaak worden herhaald als nodig is voor de directeur om het goed te keuren."
Om dat tijd- en geldprobleem op te lossen, een team van professoren informatica aan de BYU heeft een methode ontwikkeld om snel animaties van vloeistoffen te verkleinen zonder de hele reeks opnieuw te hoeven simuleren.
Dit wordt bereikt door een proces dat 'vloeiend snijden' wordt genoemd. Een voorbeeld van dit optreden op een statisch dimensionale afbeelding is wanneer men de grootte van de afbeelding verandert zonder relevante informatie te verliezen of de afbeelding te vervormen. Dit wordt gedaan door pixels te verwijderen die volgens een wiskundige functie niet nodig zijn voor het algehele beeld.
Nutsvoorzieningen, met hun nieuwe methode, het team van BYU kan een 4-dimensionale video bewerken, wat een driedimensionaal beeld is dat in de tijd is uitgespreid, op dezelfde manier.
“Met onze methode de animator kan het eenvoudig kleiner maken en verder gaan, " Egbert zei over hun onderzoek dat ze onlangs presenteerden op de ACM SIGGRAPH Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australië.
Door het kleiner te maken, kan de animator de animatie on-the-fly aanpassen en wijzigen in plaats van een lange tijd te wachten voordat de simulatie is voltooid.
De functie is een zeer complex stuk wiskunde en het kostte de groep bijna een jaar om het af te ronden.
"Waarschijnlijk het moeilijkste was uitzoeken hoe je deze naden door een 4-dimensionaal volume snijdt. Om nog maar te zwijgen van de taak om het allemaal recht te houden terwijl je bezig bent, ' zei Egbert.
BYU-hoogleraren computerwetenschappen Seth Holladay en Bryan Morse, samen met afgestudeerde student Sean Flynn, maakte het team compleet.
Als je Thanksgiving-ritueel gepaard gaat met flauwvallen op de bank na een maaltijd, weet je al dat een feest met alles erop en eraan je moe maakt. Maar ondertekende de kalkoen je enkeltje naar snoozevil
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com