science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Review:Dragon Quest Builders past perfect op Nintendo Switch

Het is voor mij onmogelijk om elke wedstrijd bij te houden. Tientallen titels worden elke maand gelanceerd en sommige zullen ongetwijfeld uit de boot vallen. Zo viel "Dragon Quest Builders" in 2016 van mijn radar.

Fast-forward twee jaar later en het project krijgt een nieuw leven dankzij de Nintendo Switch. Square Enix heeft de game naar het systeem geport en dat geeft spelers nog een kans om een ​​van de betere titels te ervaren die voortkomen uit het succes van "Minecraft".

"Dragon Quest Builders" neemt de mijnbouw over, het bouwen en verzamelen van middelen van het videogamefenomeen en trouwt het met de elementen van de legendarische Japanse role-playing game-serie. Het resultaat is een meer toegankelijke versie van "Minecraft" die leunt op verhalen vertellen en missieontwerp om spelers de gameplay te leren en ze door elk van de vier hoofdstukken te leiden.

Spelers creëren een avatar en nemen de rol aan van de legendarische bouwer die het land van Alefgard moet redden van de heerschappij van de Drakenheer. De schurk en zijn monsters hebben de wereld veroverd en het vermogen van de mensheid om te creëren weggenomen. Gezegend zijn met het vermogen om objecten te construeren door de godin Rubiss, de bouwer moet opnieuw bases vestigen in Cantlin, Rimuldar, Kol en Galenholm, en Tantegel.

Dat is makkelijker gezegd dan gedaan, aangezien spelers banden met bondgenoten moeten smeden door missies aan te gaan. Dit bevordert het verhaal en ontgrendelt meer items, zodat spelers meer bruikbare structuren kunnen bouwen. Succes brengt zijn eigen problemen met zich mee als het de aandacht trekt van de Drakenheer. Hij stuurt zijn volgelingen om de basis te vernietigen en dwingt spelers om te herbouwen.

Zoals "Minecraft, " "Dragon Quest Builders" bevordert een gevoel van creativiteit, omdat spelers gereedschap krijgen en vallen moeten bouwen, kamers en andere voorzieningen. Effectief gebruik van de ruimte is van vitaal belang omdat bases niet groot zijn.

De beperking dwingt spelers om efficiënter te zijn met hun ontwerpen. Ervaren spelers kunnen luxe torens bouwen of beginners kunnen kiezen voor platte bases. Elke strategie is werkbaar, maar het plezier zit in de reis naar succes. "Dragon Quest Builders" werkt het beste wanneer spelers kunnen experimenteren en de bouwsystemen leren.

De andere delen van de gameplay - gevechten en verkenning - zijn meer uitgewerkt en werken beter dan in "Minecraft". Het project profiteert van de actie-RPG-stamboom van Square Enix. In "Dragon Quest Builders, " vijanden zijn slimmer en gevarieerder. Spelers komen zelfs epische eindbaasgevechten tegen die wat puzzels oplossen of voorzichtig ontwijken vergen om te winnen.

In de tussentijd, verkenning wordt gemeten terwijl de campagne voor elk hoofdstuk zich langzaam ontvouwt en spelers nieuwe portalen ontdekken om het verhaal vooruit te helpen. Square Enix doet slim werk door de "Dragon Quest"-mythologie te verweven met het missieontwerp en de wereldopbouw, gebruikmakend van de nostalgie van de originele NES-titels om het aantrekkelijker te maken voor kernfans. Veteranen zullen de muziek en andere accenten herkennen die de inzendingen uit de jaren 80 weerspiegelen.

Voor alles wat "Dragon Quest Builders" goed doet, het spel heeft ruimte voor verbetering. De camera moet vaak opnieuw worden bewerkt of opnieuw worden ingesteld als spelers in en uit structuren gaan. Dat kan leiden tot wat vervelend gefnuik als spelers op zoek zijn naar de beste hoek om een ​​kamer binnen te komen.

Het andere probleem is dat sommige missies frustrerend stompzinnig kunnen zijn. Dit gebeurt vaak wanneer spelers op zoek zijn naar dat laatste ingrediënt om een ​​drankje of sleutelitem te verzinnen om een ​​zoektocht te voltooien. Het spel biedt geen richting als het gaat om het vinden van deze stukken, en dit leidt vaak tot uren van doelloos ronddwalen. Internethulp is essentieel voor een spel als dit.

Ondanks deze gebreken, er is nog genoeg leuks te vinden aan 'Dragon Quest Builders'. Als de verhaalmodus niet het kopje thee van fans is, ze kunnen zich concentreren op het bouwen van het ultieme hoofdkwartier in een onbeperkte modus in een land genaamd Terra Incognita.

Dit alles is verpakt in een pakket dat perfect is voor de Nintendo Switch. Doordat het systeem kan overschakelen van een draagbare console naar een console in de woonkamer, kunnen spelers de game overal mee naartoe nemen. Dat is een essentiële optie voor een game die is ontworpen om de vrije tijd van spelers te verslinden en ze te boeien met gameplay met een open einde.

'Dragon Quest-bouwers'

Drie sterren uit vier

Platform:Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita

Beoordeling:Iedereen vanaf 10 jaar

©2018 The Mercury News (San Jose, Californië)
Gedistribueerd door Tribune Content Agency, LLC.