Wetenschap
Er zijn een aantal factoren die bijdragen aan het griezelige vallei-effect. Een daarvan is het uiterlijk van de robot. Als de robot er te menselijk uitziet, kan dat verontrustend zijn omdat hij niet helemaal klopt. Een andere factor is de beweging van de robot. Als de robot te soepel of te schokkerig beweegt, kan dit ook verontrustend zijn. Ten slotte kan de stem van de robot ook bijdragen aan het griezelige vallei-effect. Als de stem van de robot te veel op een menselijke stem lijkt, kan dit onaangenaam zijn.
Het griezelige vallei-effect is geen universeel fenomeen. Sommige mensen zijn er gevoeliger voor dan anderen. Het is echter een goed gedocumenteerd fenomeen dat al vele jaren door psychologen en robotici wordt bestudeerd.
Er zijn een aantal manieren om het griezelige vallei-effect te voorkomen. Eén daarvan is om de robot er minder menselijk uit te laten zien. Dit kan gedaan worden door de robot niet-menselijke kenmerken te geven, zoals grote ogen of een metalen lichaam. Een andere manier om het griezelige vallei-effect te vermijden, is door de robot soepeler te laten bewegen. Dit kan worden gedaan door gebruik te maken van geavanceerde motion capture-technologie. Ten slotte kan de stem van de robot minder menselijk worden gemaakt door gebruik te maken van een gesynthetiseerde stem of door er een licht accent aan toe te voegen.
Door deze tips te volgen, is het mogelijk robots te maken die zowel levensecht zijn als aantrekkelijk voor mensen.
Hier zijn enkele voorbeelden van robots die zijn ontworpen om het griezelige vallei-effect te vermijden:
* Sophia is een mensachtige robot ontwikkeld door Hanson Robotics. Sophia is ontworpen om eruit te zien en te bewegen als een mens, maar ze heeft ook enkele niet-menselijke kenmerken, zoals grote ogen en een metalen lichaam.
* Peper is een humanoïde robot ontwikkeld door SoftBank Robotics. Pepper is ontworpen als een sociale robot die op een natuurlijke manier met mensen kan communiceren. Pepper heeft een vriendelijke uitstraling en beweegt soepel.
* Atlas is een mensachtige robot ontwikkeld door Boston Dynamics. Atlas is ontworpen als een veelzijdige robot die verschillende taken kan uitvoeren, zoals lopen, rennen en klimmen. Atlas heeft een realistisch uiterlijk en beweegt zeer soepel.
Dit zijn slechts enkele voorbeelden van robots die zijn ontworpen om het griezelige vallei-effect te vermijden. Naarmate de technologie zich blijft ontwikkelen, kunnen we in de toekomst nog realistischere en aantrekkelijkere robots verwachten.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com