Jerry Lawson heeft de videogame-industrie voor altijd veranderd
Ingenieur en ontwikkelaar van videogames Jerry Lawson, omringd door vroege videoapparatuur in zijn kantoor, circa 1980. Strong Museum of Play
Als je een oudere gamer bent, dan heb je waarschijnlijk goede herinneringen aan het plaatsen van een nieuwe cartridge voordat je je neerlegt voor een opwindende sessie van je favoriete spel, of het nu Super Mario of Sonic the Hedgehog was - en je hebt Gerald Lawson (ook bekend als Jerry Lawson) te danken voor die kleine cartridge.
Lawson, een ingenieur en spelontwerper, hielp bij de ontwikkeling van Fairchild Channel F, wat de eerste op cartridges gebaseerde videogameconsole was die ooit voor commerciële verkoop werd uitgebracht. En bij het helpen creëren van Fairchild Channel F, Lawson heeft een revolutie teweeggebracht in de hele game-industrie.
"Jerry Lawson speelde een cruciale rol bij het helpen leggen van de basis voor de huidige videogame-industrie van $ 150 miljard, ", schrijft Jeremy Saucier in een e-mail. Saucier is de assistent-vice-president voor elektronische games en interpretatie in het Strong Museum of Play in Rochester, New York. Sinds 2013, het Strong's International Centre for the History of Electronic Games heeft enkele persoonlijke papieren en professionele artefacten van Lawson gehuisvest, waarvan sommige het museum toont in zijn eGameRevolution-tentoonstelling.
Benj Edwards is ook lovend over Lawson. Edwards is journalist en hoofdredacteur van Vintage Computing and Gaming; Edwards interviewde Lawson in 2009 nadat hij in een computertijdschrift uit 1983 de afbeelding van de ingenieur tegenkwam.
"Jerry was in de jaren zeventig een grote naam in Silicon Valley omdat mensen bij hem kwamen voor halfgeleiderchips van Fairchild. Het is fijn om te weten dat er destijds een zwarte man in die functie zat, en je weet dat zijn verhaal geweldig moet zijn geweest om hem daar te krijgen, ' schrijft Edwards in een e-mail.
Het begon allemaal in Queens
En hij had een geweldig verhaal. Volgens Edwards' interview, Lawson werd geboren in Queens, New York, in december 1940. Hij groeide op met een felle moeder die ervoor zorgde dat haar zoon de best mogelijke opleiding kreeg, en een vader van een havenarbeider met een grote interesse in wetenschap.
Het was onder deze verschillende invloeden dat Lawson zijn natuurlijke interesse in techniek kon cultiveren, sleutelen aan verschillende elektronica en zelfs op 13-jarige leeftijd zijn eigen amateurradiostation creëren.
Hij studeerde aan Queens College en City College of New York (CCNY), maar Lawsons technische vaardigheden waren grotendeels autodidact, en hij begaf zich naar de ontluikende Silicon Valley in Californië.
Uiteindelijk landde hij in 1970 op Fairchild, een halfgeleiderbedrijf waar hij als veldingenieur werkte - op dat moment een van de weinige zwarte mannen in de industrie. Lawson had ook contact met andere mensen die later nog invloedrijker zouden worden in de technologische industrie, zoals Steve Wozniak en Steve Jobs, in de Homebrew Computing Club.
Maar tijdens zijn werk bij Fairchild ontmoette hij ingenieur Allan "Al" Alcorn, de "vader van Pong, " zoals Lawson hem noemde tijdens een keynote-evenement in 2005.
Alcorn ontwierp en bouwde het tweedimensionale tennisspel Pong als "werknemer nr. 3" voor Atari, Inc., een bedrijf opgericht door Nolan Bushnell en Ted Dabney dat al snel een pionier werd op het gebied van arcadegames en de homegame-industrie. Uitgebracht in 1972 als een van de eerste videogames, Pong werd een groot succes en katalyseerde de commerciële videogame-industrie. Alcorn ontmoette Lawson tijdens het zoeken naar elektronische onderdelen voor Pong.