science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Na een decennium, League of Legends blijft aan de top van zijn spel

Als het om videogames gaat, "League of Legends" is een klasse apart.

Het populaire online pc-spel, gelanceerd door uitgever Riot Games in oktober 2009, viert zijn 10e verjaardag.

Typisch, na een decennium zal een videogame waarschijnlijk met pensioen zijn gegaan - een slachtoffer van technologische vooruitgang en concurrerende releases. Echter, hoewel relatieve nieuwkomers als "Fortnite, ""Apex Legends" en "Overwatch" krijgen veel aandacht, "League of Legends" behoudt veel invloed in de groeiende esports-arena.

Riot Games houdt vandaag een online feest met prijzen die worden uitgereikt aan spelers binnen games, speciale wedstrijden die worden uitgezonden op YouTube en Twitch, en een 10th Anniversary livestream-evenement om aankomende nieuwe functies en veranderingen aan te kondigen die naar de game komen.

Als je niet bekend bent met "League of Legends, "Hier zijn de basisprincipes van het strategische rollenspel:twee teams van vijf "kampioenen" strijden om de basis van het andere team neer te halen. Je doel is om de grote slagmensen van het andere team te vernietigen, terwijl je een hele reeks computergegenereerde minions en snelvuurtorens ontwijkt op je tocht naar hun basis.

Het klinkt simpel, maar er is veel meer aan het spel, die in het multiplayer online battle arena (MOBA) genre valt. "Het komt waarschijnlijk het dichtst in de buurt van schaken uit de fysieke omgeving met al deze extra lagen van kritisch denken er bovenop, " zei Ann Hand, CEO en voorzitter van Super League Gaming, een nationale amateur-esportsorganisatie.

"Het soort vaardigheden dat nodig is om uitzonderlijk te zijn in dat spel, maken het spel niet alleen uitdagend en aanlokkelijk om zo lang mee te gaan, maar ook die vaardigheden zijn buitengewoon overdraagbaar in andere levensbelangen, " ze zei.

Miljoenen spelen en kijken 'League of Legends'

Elke dag, op een bepaald moment, het aantal spelers dat betrokken is bij het spel - ook wel "League" en "LoL" genoemd - bereikt tegelijkertijd 8 miljoen spelers online, waardoor het de grootste pc-game ter wereld is, zegt Riot Games. Algemeen, ongeveer 100 miljoen spelen het spel elke maand.

Je kunt gratis spelen, upgrades voor je personages verdienen naarmate je meer ervaring opdoet. Maar je kunt ook geld uitgeven voor upgrades, te. Algemeen, de game genereerde in 2018 ongeveer $ 1,4 miljard aan inkomsten, volgens Statista.

"League of Legends" trekt een gigantische menigte toeschouwers, te. Een van de meest bekeken games online - of het nu gaat om het bekijken van goede spelers die hun games streamen of om daadwerkelijke esports-competities - "LoL" verzamelde in augustus 2019 69,7 miljoen kijkuren op Twitch, meer dan enig ander spel, en was ook de best bekeken game op YouTube met 17,8 miljoen, volgens onderzoeksbureau Newzoo.

'League of Legends' hielp esports voortbrengen

Hoewel er georganiseerde competities waren tussen professionele gamers voordat "LoL" kwam - op games zo divers als "Halo" en "StarCraft" - hielp Riot Games bij het opzetten van esports, een bedrijf dat naar verwachting wereldwijd zal groeien van $ 980 miljoen dit jaar naar $ 1,8 miljard in 2023, onderzoeks- en adviesbureau PricewaterhouseCoopers schat.

"De ontwikkelaars, de spelmakers, ze ondersteunden de competities en de toernooien en de volwassenheid van dat (vroege) ecosysteem niet, " zei Steve Arhancet, een voormalig professionele gamer en co-CEO en eigenaar van Team Liquid, een professioneel esports-team met atleten die strijden in verschillende games, waaronder "League of Legends".

"Ze waren een van de eerste ontwikkelaars die zeiden:'Hallo, we gaan dit in eigen beheer brengen en runnen en een formele competitie creëren zoals de NBA of NFL. Dat was een primeur, " zei hij. "Ze zagen het als een manier om hun spel op de markt te blijven brengen en gebruikers weer aan het spelen te krijgen."

Vandaag, er zijn meer dan 100 professionele "League of Legends"-teams met meer dan 800 professionele spelers in 13 competities over de hele wereld. De wedstrijden van elk jaar leiden tot een wedstrijd in de stijl van een WK. Het 2019 League of Legends Wereldkampioenschap, die op 2 oktober van start ging in Berlijn, culmineert op 10 november in Parijs in de AccorHotels Arena, die ook evenementen zal organiseren tijdens de Olympische Zomerspelen van 2024. Je kunt de actie bekijken op watch.lolesports.com/home. Het evenement van vorig jaar trok meer dan 99 miljoen kijkers.

Prijzen in de miljoenen

"League of Legends" is ook een van de meest lucratieve esports-games, met de nrs. 8-10 plaatsen in de top tien esports-prijzenpotten, volgens ESPN esports. Het Wereldkampioenschap van vorig jaar staat op nummer 8 met $ 6,5 miljoen, en dit jaar zal dat naar verwachting overtreffen. (De pool begint bij $ 2,2 miljoen en neemt toe op basis van de verkoop van in-game-items tijdens het toernooi.)

Het spel met de grootste prijzenpot? Dat is een andere MOBA, "Verdediging van de Ouden 2, " of DotA 2. De 2019 International heeft $ 34,3 miljoen aan prijzen toegekend, de 2019 Fortnite World Cup overschaduwt, die $ 30,4 miljoen aan prijzen had, de op één na grootste prijzenpot tot nu toe. "Dota 2" heeft ook de nr. 3-nr. 7-slots op de lijst.

'LoL' is mainstream geworden

Eerder dit jaar, Riot Games werkte mee aan een aflevering van "The Simpsons, " genaamd "E My Sports, " waarin Bart een esports-ster wordt en naar Zuid-Korea reist voor een grote wedstrijd.

Recenter, "League of Legends" werd onderdeel van een verhaallijn in de serie "Ballers" van HBO, met in de hoofdrol Dwayne "The Rock" Johnson.

'League' blijft evolueren

Voordat ze in 2006 Riot Games oprichtten, Marc Merrill en Brandon Beck waren USC-studenten die gedesillusioneerd waren geraakt door het model van de game-industrie om $60 verpakte games te verkopen. die vaak na een paar jaar werden verlaten voor sequels of andere releases.

"Net als miljoenen anderen, we voelden (zoals), 'We willen niet dat de volgende versie (van het spel) ... deze verbeteren, "Merrill vertelde US TODAY in een interview. "Met dat diepe begrip en pijn vanuit het standpunt van de speler, dachten we dat de game-industrie zou evolueren om deze directe relatie met spelers en met de gemeenschap te hebben."

Geïnspireerd door games zoals "World of Warcraft, " "Starcraft" en "EverQuest, " ze besloten om hun eigen spel te maken dat constant kon worden bijgewerkt. Toen de interesse in "League of Legends" groeide en mensen begonnen te kijken naar anderen die speelden, Riot Games heeft een "esports-ecosysteem" gebouwd om concurrentie en kijkers te bevorderen, zegt Merrill.

Maar het esports-aspect is voortgekomen uit de wens van hem en Beck, Merrill zei, "om een ​​gemeenschap diep te dienen en te koesteren waar we deel van uitmaakten en waar we een diepe band mee hadden."

Over koestering gesproken, elk jaar update Riot Games het spel kort nadat het Wereldkampioenschap is afgelopen. Nu al, het ontwikkelingsteam heeft gezegd dat er veranderingen komen in Summoner's Rift, de belangrijkste gevechtskaart van het spel, in november.

Updates daarover en ander nieuws zullen onderdeel zijn van de speciale 10-jarig jubileum livestream, die begint met een pre-show om 20.30 uur. ET / 17:30 uur PT. Je kunt kijken op RiotGames.com of het Riot Games Twitch-kanaal en League of Legends YouTube-kanaal. Er zullen ook in-game-evenementen zijn voor degenen die de hele dag spelen, evenals speciale wedstrijden uitgezonden op Twitch en YouTube.

"We zijn enthousiast over de toekomst van 'League of Legends', "Zei Merrill. "Met 10 jaar is het ongelooflijk gezond en we zijn nog maar net begonnen."

(c)2019 VS vandaag
Gedistribueerd door Tribune Content Agency, LLC.