Wetenschap
Studenten van Louisiana State University en The University of Washington strijden in de online game Fortnite tijdens DreamHack Atlanta 2018 op 16 november, 2018 in Atlanta, Georgië
Van "Fortnite" tot "Pokemon Go, "play in de VS zorgde ervoor dat de omzet van de videogame-industrie vorig jaar opliep tot een record van $ 43,4 miljard, volgens gegevens die dinsdag zijn vrijgegeven.
De uitgaven aan games in de VS stegen in 2018 met 18 procent ten opzichte van het voorgaande jaar, Dat blijkt uit cijfers van de Entertainment Software Association (ESA) en market tracker NPD Group.
"Of het nu onderweg was op een mobiel apparaat of thuis op een pc of console, consumenten van alle leeftijden en interesses vonden boeiende inhoud die in 2018 enthousiast was, "NPD-videogame-analist Mat Piscatella zei in een verklaring.
Spelen op alle soorten apparaten is vorig jaar aanzienlijk gegroeid, terwijl momentum in abonnements- en streamingdiensten "ons een kijkje gaf in een toekomst vol mogelijkheden voor de industrie en gamers, " hij voegde toe.
Amerikaanse uitgaven voor hardware voor videogames, inclusief randapparatuur, steeg tot $ 7,5 miljard vorig jaar van $ 6,5 miljard het jaar ervoor, volgens de ESA en NPD.
In de tussentijd, gamers gaven $ 35,8 miljard uit aan gamesoftware, abonnementen, en aankopen van virtuele in-game items in een stijging van 18 procent ten opzichte van de uitgaven in 2017, de gegevens toonden.
Cowboy-actiegame "Red Dead Redemption 2" met westernthema was vorig jaar de bestverkochte titel. gevolgd door, "Back Ops 4" het nieuwste deel in de blockbuster "Call of Duty"-franchise.
"Red Dead Redemption 2" was de bestverkochte videogame van 2018.
"De indrukwekkende economische groei van de industrie die vandaag is aangekondigd, loopt parallel met de groei van de industrie in de reguliere Amerikaanse cultuur, ", zei waarnemend ESA-president en CEO Stanley Pierre-Louis.
"Interactief entertainment is tegenwoordig de meest invloedrijke vorm van entertainment in Amerika."
Ongeveer 150 miljoen mensen in de VS spelen videogames, terwijl de industrie hier meer dan 220 telt, 000 banen door het hele land, volgens de ESA.
"In het hele land, we rekenen mensen van alle achtergronden en levensfasen tot onze meest gepassioneerde videogamespelers en fans, ' zei Pierre-Louis.
© 2019 AFP
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com