Wetenschap
Tencent zal een systeem uitrollen voor zijn mobiele gametitels, zodat het bedrijf kan controleren of de speler minderjarig is en moet worden opgenomen in zijn "anti-obsessie"-systeem
De Chinese technologiegigant Tencent zei donderdag dat het een identificatiesysteem met een echte naam zal lanceren in zijn populaire mobiele videogame "Honour of Kings" om speeltijdbeperkingen af te dwingen voor minderjarige spelers.
De maatregel komt op de hielen van nieuwe inspanningen van de regering om China's zeer populaire videogame-industrie te reguleren, inclusief beperkingen op het aantal nieuwe releases om de bezorgdheid over het gezichtsvermogen van kinderen weg te nemen.
Vanaf volgende week, nieuwe "Eer der Koningen"-gebruikers zullen hun identificatiegegevens moeten verstrekken, die zal worden gecontroleerd aan de hand van een politiedatabase, volgens een verklaring op het officiële WeChat-account voor sociale media van de game.
Het bedrijf is ook van plan het systeem uit te breiden naar al zijn andere titels.
De aandelen van Tencent sloten 3,2 procent in Hong Kong na de aankondiging.
Het systeem stelt het bedrijf in staat om te controleren of de speler minderjarig is en moet worden opgenomen in zijn "anti-obsessie"-systeem, die minderjarigen beperkt tot een of twee uur speeltijd in het online multiplayer-gevechtsspel.
Tencent lanceerde vorig jaar het anti-verslavingssysteem om "de gezonde ontwikkeling van kinderen te garanderen", aangezien in China de bezorgdheid groeit dat lange periodes online een ernstige bedreiging vormen voor de jeugd van het land.
Het in Shenzhen gevestigde bedrijf besloot vorig jaar om "Honour of Kings"-gebruikers van 12 jaar en jonger te beperken tot één uur per dag spelen en te voorkomen dat ze zich na 21.00 uur aanmelden bij het spel.
Degenen tussen 12 en 18 jaar oud zijn beperkt tot twee uur per dag.
Het identificatiesysteem zal rond 15 september van kracht worden en de verificatie van alle nieuwe gebruikers zal voor het einde van de maand voltooid zijn.
Eerder in augustus, Tencent kreeg de opdracht om het populaire spel "Monster Hunter:World" slechts enkele dagen nadat het debuteerde uit de verkoop te halen. omdat China de goedkeuringen voor nieuwe videogametitels had stopgezet.
Te midden van de regeldruk, de winst van het bedrijf daalde in het tweede kwartaal met twee procent ten opzichte van het voorgaande jaar, de eerste dergelijke daling in meer dan een decennium, volgens Bloomberg.
Vorige week, acht ministeries zeiden dat ze regels en controles zouden invoeren op het aantal games dat online kan worden gespeeld, nieuwe releases beperken, een leeftijdsbeperkingssysteem voor games verkennen, en stappen ondernemen om de speeltijd voor minderjarigen te verminderen.
Het ministerie van Onderwijs rechtvaardigde de nieuwe stoepranden als een manier om de verslechtering van bijziendheid bij minderjarigen tegen te gaan. nadat president Xi Jinping eerder deze week opriep tot meer nationale aandacht voor optische gezondheid.
© 2018 AFP
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com