Wetenschap
Pokemon Go, een mobiele game die in 2016 door Niantic werd uitgebracht, won snel aan populariteit en had een ongekende culturele impact. De game speelt in op de nostalgie van millennials-individuen die volwassen werden in de jaren negentig, toen de originele Pokemon-games, anime en merchandise de wereld veroverden. Deze nostalgie was een belangrijke factor in het succes van Pokemon Go.
Herinneringen en emotie
Millennials zijn opgegroeid met Pokemon als een integraal onderdeel van hun jeugd. De kleurrijke personages, de levendige wereld en de boeiende verhaallijnen riepen goede herinneringen op aan eenvoudiger tijden.
Je kindertijd herbeleefd
Via Pokemon Go konden Millennials hun verleden opnieuw beleven. Als je door echte buurten liep op zoek naar Pokemon, kwam de opwinding terug van het verkennen van het Pokemon-universum als kinderen.
Sociale binding en gemeenschap
Het sociale aspect van het spel versterkte de nostalgische aantrekkingskracht nog meer. Spelers kunnen communiceren met vrienden en familie terwijl ze samen op Pokemon jagen. Deze collectieve nostalgie smeedde nieuwe banden en versterkte bestaande relaties.
Brug tussen generaties
Pokemon Go overschreed de generatiegrenzen. Het diende als een gemeenschappelijke basis voor millennials om Pokemon te introduceren bij jongere broers en zussen of kinderen en opnieuw contact te maken met hun ouders vanwege een gedeelde interesse.
Bredere culturele impact
Nostalgie naar de jaren negentig, vooral gedreven door millennials, heeft een diepe indruk achtergelaten op de populaire cultuur en het consumentengedrag. Van televisieshows tot muziek en mode:de esthetiek van de jaren 90 blijft de hedendaagse trends beïnvloeden. Het succes van Pokemon Go maakte gebruik van deze nostalgie en voedde de bredere heropleving van de jaren negentig in verschillende industrieën verder.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com