Wetenschap
In totaal namen 374 mensen deel aan deze activiteit, die werd uitgevoerd in FiraTàrrega 2017, een internationale podiumkunstenmarkt. Krediet:OpenSystems/UB
Onderzoekers van de UB publiceerden een artikel in het tijdschrift Wetenschappelijke rapporten welke analyseert, door het spel van het prisoner's dilemma, de bereidheid van mensen om in paren samen te werken. In totaal namen 374 mensen deel aan deze activiteit, die werd uitgevoerd in FiraTàrrega 2017, een internationale podiumkunstenmarkt. De resultaten laten zien dat elk geslacht een ander samenwerkingspatroon handhaaft na het maken van visueel contact. Het initiatief maakt deel uit van het project urGENTestimar, door de kunstenaar Ada Vilaró en de natuurkundige Josep Perelló, onderzoeker aan het Institute of Complex Systems van de UB (UBICS) en hoofd van de onderzoeksgroep OpenSystems, gericht op burgerwetenschap. Andere deelnemers aan het artikel zijn Anna Cigarini en Julian Vicens, leden van dezelfde groep in de UB.
Mensen in contact brengen in de openbare ruimte
De lancering van FiraTàrrega 2017 was een bijzondere kunst- en burgerwetenschappelijke activiteit waarbij een apparaat werd ingezet op basis van participatie van de gemeenschap, voor 40 uur op het stadsplein van Tàrrega.
Het doel van het onderzoek was om de bereidheid van mensen om mee te werken te meten, hen paren om deel te nemen aan het prisoner's dilemma-spel. Dit is een paradigmatisch spel dat mensen laat kiezen tussen samenwerken en het vertrouwen van hun spelpartner beschamen.
Deze actie in FiraTàrrega 2017 legde de nadruk op het belang van de aanwezigheid van mensen en de noodzaak van interactie in de openbare ruimte. Daarom waren er twee verschillende opties voor het dilemma:ten eerste, deelnemers moesten elkaar dertig seconden in de ogen kijken voordat ze besloten om mee te werken of af te wijken. Bij de tweede optie deelnemers konden het dilemma oplossen zonder voorafgaand visueel of spraakcontact, met hun partner, dat wil zeggen zonder elkaar te kennen. Voordat het spel begon, deelnemers werd gevraagd of ze zichzelf identificeerden als mannen, Dames, of niet-binair geslacht, dat was de startpuntinformatie van het onderzoek. Van de 374 deelnemers 290 van hen speelden nadat ze elkaar in de ogen hadden gekeken.
Vrouwen en mannen, twee verschillende samenwerkingspatronen
In de ogen kijken beïnvloedt het samenwerkingspatroon bij mannen en vrouwen op verschillende manieren, en de genderidentiteit van degene met wie we omgaan is een andere relevante factor in dergelijke verschillen. In het algemeen, vrouwen hebben 7% meer verwachtingen over de coöperatieve houding van de ander dan mannen. Anderzijds, mannen zijn impulsiever in hun acties en besteden minder tijd aan het nemen van de beslissing om over te lopen, vergeleken met vrouwen. Als hun partner een man is, visueel contact heeft een negatieve invloed op hun samenwerking, 11% minder in vergelijking met het geval van niet-interactie, waarin ze het geslacht van de andere persoon niet weten. Daarom, het vertrouwen van mannen als ze een man als partner hebben, is 20% minder in vergelijking met het vertrouwen dat vrouwen tonen tegenover mannen.
Er zijn nog andere verschillen tussen mannen en vrouwen met betrekking tot het vermogen om te raden wat de ander gaat doen in het spel. Vrouwen blijken betere "gokkers" te zijn met betrekking tot de bedoelingen van de andere persoon in het spel, vooral bij interactie met mannen (tot 91% van de juiste gissing). Dit resultaat staat in contrast met het geval van mens-mens interactie, waar de juiste voorspelling 68% is.
"De resultaten suggereren dat, in kortstondige sociale situaties, non-verbale signalen hebben op verschillende manieren invloed op mannen en vrouwen, " merkt Josep Perelló op. "Conclusies van de studie, " vervolgt de onderzoeker, "suggereren dat we rekening houden met onze genderidentiteit en de genderidentiteit van degenen met wie we omgaan wanneer we gelijkheid willen vergroten en bevorderen en de omstandigheden in openbare ruimtes willen respecteren. Om dit te doen, we moeten de nadruk leggen op de rol van vrouwen, gezien hun prosociaal gedrag:hoge mate van samenwerking, vertrouwen, en het vermogen om de beslissingen van de anderen te raden."
Online platforms en straatkunst, een alliantie voor publiek en participatief onderzoek
De inzet van urGENTestimar was een gedeelde ervaring in verschillende rituelen:observeren, aan het eten, slapen, wandelen, hardlopen... Burgers werden uitgenodigd om een dagelijkse activiteit stop te zetten en verschillende communiemomenten in de praktijk te brengen die hen in staat stelden om te communiceren. Een transformatieproces werd gedeeld tussen mensen, tijd en plaats. Wetenschappelijk onderzoek werd eerder aangetoond, tijdens en na het openingsevenement voor FiraTàrrega, via drie acties:eerder werk met verenigingen en collectieven in Tàrrega, lancering van een gespreksgroep via een bot in Telegram, en interactie-ervaring op het plein gedurende 40 uur.
De activiteit op het stadsplein van Tàrrega omvatte verschillende proefstations. Elk van deze had twee onderling verbonden tablets, gescheiden door een muur. Na het lezen van de spelinstructies en het beantwoorden van een sociale en demografische vragenlijst, deelnemers werden ingesteld om het prisoner's dilemma-spel te spelen. Dit experimentele spel contrasteert de standaardbenadering voor de studie van menselijk gedrag door middel van sociale dilemma's. Op het gebied van sociale wetenschappen, gemeenschappelijke experimentele ruimtes zijn gecontroleerde laboratoria of online platforms om de invloed van de atmosfeer te neutraliseren. Volgens Julian Vicens, co-auteur van het artikel, "Het online platform van de onderzoeksgroep OpenSystems van de Universiteit van Barcelona maakte het mogelijk om een belangrijke hoeveelheid gegevens te verkrijgen in een natuurlijke ruimte van interactie en buiten het laboratorium."
"FiraTàrrega was, daarom, de perfecte omgeving om te laten zien dat in deze enorme contexten meer aandacht moet worden besteed aan gender. De combinatie van straatkunst en burgerwetenschap gericht op sociale thema's kan een gedeelde ervaring en collectieve reflectie bieden aan deelnemers om ongepubliceerde wetenschappelijke resultaten over menselijk gedrag te geven die geldig en interessant zijn voor iedereen, " concludeert Anna Cigarini, tevens co-auteur van het artikel.
Over het dilemma van de gevangene
In de speltheorie, het Prisoner's Dilemma is een spel waarbij twee spelers kunnen samenwerken of overlopen, hoewel elke speler meer vatbaar is voor defecten dan meewerkt. Omdat deelnemers niet weten met wie ze spelen, en ze kunnen niet met elkaar praten, de analyse van hun acties stelt ons in staat om hun coöperatieve gedrag te kwantificeren, hun houding ten opzichte van sociale regels van samenwerking, gerechtigheid en rechtvaardigheid, en hun verwachtingen met betrekking tot het gedrag van de andere speler. In dit geval, Anna Cigarini merkt op dat "we het effect van non-verbale communicatie wilden bestuderen, dat is, visueel contact, in verwachtingen en interactiepatronen tussen mannen en vrouwen om gedrag en verwachtingen beter te begrijpen bij interactie in kortstondige sociale sferen."
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com