science >> Wetenschap >  >> Fysica

AI-systeem dat de beweging voorspelt van glasmoleculen die overgaan tussen vloeibare en vaste toestanden

GNN-voorspelde mobiliteiten (gekleurd van minst mobiel in blauw tot meest mobiel in rood) vergeleken met de positie van de meest mobiele deeltjes in de simulatie (stippen) in een plak van onze driedimensionale doos. Betere prestaties komen overeen met een betere uitlijning van rode gebieden en stippen. Het linkerpaneel komt overeen met een voorspelling over een korte tijdschaal:een regime waarin ons netwerk een zeer sterke prestatie behaalt. In het rechterpaneel, overeenkomend met een tijdschaal 28, 000 keer langer dan het linkerpaneel, deeltjes in het glas zijn gaan diffunderen. De dynamiek is heterogeen - deeltjesmobiliteit is lokaal gecorreleerd, maar heterogeen op macroscopische schaal - toch maakt ons netwerk nog steeds voorspellingen in overeenstemming met de grondwaarheidssimulatie. Krediet:DeepMind

Een team van onderzoekers van Google's DeepMind heeft een AI-systeem ontwikkeld dat in staat is om de beweging van glasmoleculen te voorspellen als de materiële overgangen tussen vloeibare en vaste toestanden. Ze hebben een paper gepubliceerd waarin hun werk wordt geschetst op de DeepMind-website.

Mensen maken al ongeveer 4 jaar glas, 000 jaar. In die vele jaren, verbeteringen aan het proces hebben geleid tot de ontwikkeling van vele soorten glas, maar het basisproces blijft hetzelfde. Zand en andere silicacomponenten worden verhit tot een zeer hoge temperatuur waarbij ze smelten, en het resulterende materiaal wordt dan snel afgekoeld voorbij zijn kristallisatiepunt. Het eindresultaat van het proces is een materiaal dat hard is, broos en laat licht gemakkelijk door. Opmerkelijk, de moleculaire structuur van glas heeft helemaal geen structuur - onder een microscoop, de moleculen lijken willekeurig te zijn samengesteld. Ook, als glas wordt gemaakt, er gebeurt iets anders dat van groot belang is voor wetenschappers - de viscositeit ervan neemt een biljoen keer toe als het afkoelt tot een vaste stof. Intrigerend, ondanks jarenlange studie, wetenschappers begrijpen de aard van glas of het overgangsproces niet echt. Het begrijpen van het proces zou een impact hebben op meer dan alleen de glasindustrie; het zou ook andere soortgelijke overgangsprocessen verklaren, zoals colloïdale suspensies, granulaire materialen en zelfs celmigratie.

Om enig inzicht te krijgen in het glasovergangsproces, de onderzoekers gebruikten graaf neurale netwerken, waarin AI wordt gebruikt om systemen te ontwikkelen die met grafieken - knooppunten en randen - kunnen werken om voorspellingen te doen over dynamische systemen. Om een ​​dergelijk systeem met glas te gebruiken, het team moest deeltjes en interacties daartussen omzetten in knooppunten en randen. In een dergelijk systeem, deeltjes werden weergegeven als verbonden met nabijgelegen deeltjes. Het team moest ook een encoder gebruiken om de deeltjes en interacties te vertalen naar wiskundige objecten die door het AI-systeem konden worden herkend. Zodra het AI-systeem de gegevens heeft ontvangen, het werd verwerkt op een manier die voorspellingen van deeltjesbeweging produceerde.

Een vloeistof, wanneer te snel afgekoeld voorbij het kristallisatiepunt, verandert in een onderkoelde vloeistof die, bij verdere afkoeling, verandert in een wanorde, amorf glas. Als het langzaam genoeg afgekoeld is, het kan in plaats daarvan veranderen in een geordend kristal. Krediet:DeepMind

De onderzoekers testten hun systeem met behulp van meerdere datasets en ontdekten dat het beter presteerde dan andere AI-systemen die hetzelfde hadden geprobeerd:het bereikte een correlatie van 96 procent voor korte tijdspannes en 64 procent voor ontspanningsdemonstraties (wat in realtime duizenden zou zijn). jaar).

DeepMind, Bijschrift:Modelarchitectuur. a) Van de 3D-ingangen, knooppunten op een afstand van minder dan 2 zijn verbonden om een ​​grafiek te vormen. Na verwerking, het netwerk voorspelt mobiliteiten (weergegeven door verschillende kleuren) voor elk deeltje. b) De kern van het graafnetwerk werkt eerst de randen bij op basis van hun eerdere inbedding en die van hun aangrenzende knooppunten, en vervolgens knooppunten op basis van hun eerdere inbeddingen en die van inkomende randen. c) Het grafische netwerk bestaat uit een encoder, verschillende toepassingen van de kern, gevolgd door een decoder. Elke toepassing van de kern vergroot de schil van deeltjes die bijdragen aan de voorspelling van een bepaald deeltje, hier in kleur weergegeven voor het centrale deeltje (donkerblauw). Krediet:DeepMind
Ablatie experiment. Bij het linkerexperiment alle deeltjes voorbij de eerste schil rond één centraal deeltje worden verwijderd. Op het juiste experiment, de invoer wordt verstoord door de afstand tussen de eerste en tweede schillen van deeltjes te vergroten. Krediet:DeepMind

© 2020 Wetenschap X Netwerk