science >> Wetenschap >  >> Fysica

Hoe de horizontale snelheid te berekenen

In de fysica, wanneer u aan snelheidsproblemen werkt, splitst u de beweging in twee componenten, verticaal en horizontaal. U gebruikt verticale snelheid voor problemen met een baanhoek. Horizontale snelheid wordt belangrijk voor objecten die in een horizontale richting bewegen. De horizontale en verticale componenten zijn onafhankelijk van elkaar, dus elke wiskundige oplossing behandelt ze afzonderlijk. Over het algemeen is horizontale snelheid horizontale verplaatsing gedeeld door de tijd, zoals mijlen per uur of meters per seconde. Verplaatsing is gewoon de afstand die een object heeft afgelegd vanaf een startpunt.

TL; DR (te lang; niet gelezen)

Bij fysische problemen met beweging behandelt u horizontale en verticale snelheden als twee afzonderlijke, onafhankelijke grootheden.
Identificeren van de horizontale snelheid

De horizontale snelheid van een bewegingsprobleem handelt over beweging in de x-richting; dat wil zeggen, zij aan zij, niet op en neer. Zwaartekracht werkt bijvoorbeeld alleen in de verticale richting en heeft geen directe invloed op de horizontale beweging. Horizontale snelheid is afkomstig van krachten die in de x-as werken.
Tips voor het herkennen van horizontale snelheid

Het leren oefenen van de horizontale snelheidscomponent in een bewegingsprobleem vereist oefening. Situaties met horizontale snelheid zijn een naar voren gegooide bal, een kanon dat een kanonskogel afvuurt, of een auto die op een snelweg accelereert. Aan de andere kant heeft een rots die recht naar beneden in een put valt geen horizontale snelheid, alleen verticale snelheid. In sommige gevallen heeft een object een combinatie van horizontale en verticale snelheid, zoals een kanonskogel schot onder een hoek; de kanonskogel beweegt zowel horizontaal als verticaal. Hoewel zwaartekracht alleen in verticale richting werkt, kunt u echter een indirecte horizontale snelheidscomponent hebben, bijvoorbeeld wanneer een object een helling afrolt.
De horizontale component schrijven

Voor een algemeen snelheidsprobleem kunt u eenvoudig schrijf een vergelijking met "V" voor snelheid, zoals V \u003d a × t. Als u echter een bewegingsvergelijking wilt schrijven die de horizontale en verticale snelheid afzonderlijk behandelt, moet u de twee onderscheiden door Vx en Vy te gebruiken, respectievelijk voor horizontale en verticale snelheid. Als het probleem vraagt om zowel horizontale als verticale snelheden, schrijf je ze als twee afzonderlijke vergelijkingen, zoals deze:

Vx \u003d 25 × x ÷ t en

Vy \u003d -9.8 × t
Een horizontaal snelheidsprobleem oplossen

Schrijf het horizontale snelheidsprobleem als Vx \u003d Δx ÷ t, waarbij Vx de horizontale snelheid is. Bijvoorbeeld, Vx \u003d 20 meter ÷ 5 seconden.
Verplaatsing verdelen door tijd

Deel de horizontale verplaatsing door tijd om de horizontale snelheid te vinden. In het voorbeeld, Vx \u003d 4 meter per seconde.
Negatieve snelheid berekenen

Probeer een moeilijker probleem, zoals Vx \u003d -5 meter ÷ 4 seconden. In dit probleem is Vx \u003d -1,25. Een negatieve horizontale snelheid betekent dat het object achteruit is bewogen vanuit de oorspronkelijke positie