science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Thoreaus Walden krijgt nieuw leven als videogame

Deze 23 mei 2017, bestandsfoto toont een uitzicht op Walden Pond in Concord, Massa., waar de 19e-eeuwse Amerikaanse filosoof en natuuronderzoeker Henry David Thoreau twee jaar in eenzaamheid en reflectie doorbracht. Een nieuwe Playstation-game gewijd aan de Thoreau-klassieker debuteert op dinsdag, 15 mei 2018. (AP Foto/Elise Amendola, Bestand)

Leef in elk seizoen terwijl het voorbijgaat; adem de lucht in, drink de drank, proef de vruchten, en geef je over aan de invloed van de aarde - eh, spel.

Henry David Thoreau schreef die woorden - de meeste - in zijn baanbrekende boek, "Walden." Ze vormen het doel van een videogame die zijn heldendaden in de bossen van Concord wil vertalen, Massachusetts, tot een speelbare digitale realiteit.

"Walden, a Game" is een bewerking van het boek en lanceert dinsdag op PlayStation 4. Het is al bijna een jaar beschikbaar op computers.

"Het is duidelijk een vreemd of uniek idee voor een spel, " zei Tracy Fullerton, die het idee bedacht en het team leidde dat het bedacht in het Game Innovation Lab van de University of Southern California.

Fullerton vertelde The Associated Press dat "Walden" een van haar favoriete boeken is, en ze denkt dat de betekenis ervan - een verhaal over ontsnappen aan technologie om de natuur te waarderen - vandaag actueel is.

"Het leek een soort spel dat hij speelde, " zei Fullerton. Dus creëerde ze er een om het na te bootsen.

Fullerton erkent de ironie van het uitbazuinen van de natuur in een videogame, maar zei dat ze hoopt dat de game meer contemplatief zal zijn dan andere.

Spelers komen binnen met een half afgebouwde hut aan de oevers van Walden Pond. Vanaf daar, ze kunnen in wezen alles wat ze doen over acht seizoenen beslissen (Thoreau dacht dat een jaar beter in acht delen kon worden verdeeld dan in vier), wat zes uur realtime kost.

Ze kunnen het huis afmaken en op de velden zwoegen, of ze kunnen zich wagen in 70 hectare virtuele natuur.

Het doel is om de juiste balans te vinden tussen overleven - spelers kunnen niet doodgaan, maar ze kunnen flauwvallen - en voldoening. Naarmate spelers meer inspiratie zoeken in de natuur, interactie met dieren en bomen, de eigenlijke spelwereld wordt kleurrijker en fysiek mooier, zei Fullerton.

Het team van het USC heeft meer dan een decennium besteed aan het maken van de game, ze zei. Teamleden raadpleegden literatuur- en geschiedenisdeskundigen om de nauwkeurigheid van de afbeeldingen te waarborgen, en de geluidsontwerper van het spel nam alle hoorbare elementen op in de echte Walden-bossen.

Het is gratis beschikbaar voor docenten, en een curriculum is online beschikbaar, maar Fullerton zei dat het primaire doel van de game entertainment is.

Joseph Simpson, een softwareontwikkelaar uit Ohio, zei dat hij elk jaar Walden leest en het spel ontdekte terwijl hij over Fullerton las.

"Ik direct, zonder aarzeling, kocht het en begon het te spelen, " zei hij. Simpson zei dat de essentie van het boek in het spel is geïmplementeerd op een manier die het niet corrumpeert met te veel doelen of missies.

"Misschien hoef ik Walden dit jaar niet te lezen omdat ik het spel kan spelen, " hij zei.

Experts van de tekstuele versie van "Walden" waren ook geïntrigeerd.

Robert Hudspeth, een voormalig voorzitter van de Thoreau Society en een professor Engels aan de Claremont Graduate University in Californië, zei dat hij van het spel heeft gehoord, maar het niet heeft gespeeld.

"Ik wil zeggen, echter, dat alles wat interesse zou kunnen wekken in Thoreau's schrijven welkom is, Hudspeth zei. "Als het spelen van een spel de spelers stimuleert om naar de boeken te gaan, dan ben ik er helemaal voor!"

© 2018 The Associated Press. Alle rechten voorbehouden.