science >> Wetenschap >  >> Natuur

Hoe maak je een 3D-topografische kaart voor een schoolproject

Een topografische kaart toont de kenmerken van het landschap, inclusief landvormen zoals bergen, plateaus, meren, beken en valleien. Contourlijnen op de kaart geven de hoogte van de natuurlijke kenmerken van het terrein aan. Het maken van een 3D-topografische kaart biedt kinderen de kans om hun begrip van landvormen en hoogteverschillen te demonstreren met een praktische activiteit. Hoewel het in het begin misschien een moeilijke taak lijkt, wordt het project met weinig moeite tot leven gewekt als het met papier-maché wordt gemaakt. Zodra de basis is voltooid, vormen een paar laatste details een uitstekende weergave die als aanvullend materiaal in een eenheid met geografie kan worden gebruikt.

Vergroot de omtrek van de kaart zodat deze op een groot vel posterboard past. Het kopiëren van de kaart op een transparant en het projecteren van het beeld op de muur met een projector is een snelle manier om de afbeelding met het juiste formaat te maken. Volg eenvoudig de contour op het posterbord. U kunt de afbeelding ook op een kopieerapparaat vergroten, uitknippen en op het posterbord plakken of de omtrek direct op de poster tekenen.

Voeg fijn gescheurd papier toe aan papier-mache en laat het inwerken volledig.

Lokaliseer landformulieren op de kaart die u gebruikt als referentie. Controleer de legenda (het vak onderaan de kaart dat de symbolen bevat die op de kaart worden gebruikt) van de kaart om de symbolen te bepalen die worden gebruikt om specifieke landvormen aan te geven, zoals rivieren, beken, heuvels, bergen en valleien. Bepaal de hoogte van elke landvorm door de contourlijnen op de kaart te lezen. Contourlijnen geven de hoogte van geologische kenmerken aan en zijn over het algemeen in voet geschreven. Markeer landvormen en verhogingen op het posterbord met een potlood om een ​​gids te maken voor het vormen van het papier-maché.

Druk kleine stukjes papier-maché tussen je vingers en laat overtollige lijm in de emmer druppelen en breng een dunne laag papier-maché op het hele kaartgebied. Bouw gebieden op grotere hoogte op met behulp van de contourlijnen op de originele kaart als richtlijn. Bergen hebben mogelijk meerdere lagen papier-maché nodig om de gewenste hoogte te bereiken. Gebruik je gezond verstand om de geschatte hoogte te simuleren en om landforms in proportie te houden.

Dupliceer de textuur van het terrein door het papier-maché met je vingers te vormen. Maak ruw terrein zoals rotsachtige hellingen door de papier-maché met je vingers in onregelmatige randen te vormen. Strijk de papier-maché met je vingers glad voor vlakken of vlak. Maak inkepingen voor rivier of meren door in de papier-mache inkepingen te maken met uw vingers of een ander voorwerp zoals een potlood of stok.

Plaats het op een plek waar het niet wordt verstoord en laat het een nacht drogen. Controleer of alle gebieden volledig droog zijn. Afhankelijk van de hoeveelheid vocht in de papier-maché, de temperatuur van de kamer en de dikte van bergen en landvormen, kan het twee dagen duren om te drogen.

Schilder de kaart in de juiste kleuren met blauw voor water, groen voor vegetatie en bruin voor grond. Als u kleuren mengt of mengt om variaties in het terrein van de kaart te maken, krijgt u een realistischer uiterlijk.

Laat volledig drogen. Voeg labels toe met een fijne puntmarkering. Spuit de kaart met een heldere laag acrylfixeermiddel om het oppervlak te beschermen en slijtage te voorkomen.