Wetenschap
1. Grafische methode:
- Teken een grafiek van snelheid versus tijd.
- Als de grafiek een rechte lijn is, beweegt het object met uniforme snelheid (niet versneld).
- Als de grafiek een curve is, beweegt het object met een versnelde beweging.
- De helling van de snelheid-tijdgrafiek geeft de versnelling aan.
2. Berekeningsmethode:
- Bereken de gemiddelde versnelling van het object met behulp van de formule:
$$a_{gem} =\frac{\Delta v}{\Delta t}$$
waar:
- \(a_{avg}\) is de gemiddelde versnelling
- \(\Delta v\) is de snelheidsverandering
- \(\Delta t\) is de verandering in de tijd
- Als de gemiddelde versnelling niet nul is, beweegt het object met een versnelde beweging.
- Als de gemiddelde versnelling nul is, beweegt het object met een uniforme snelheid (niet versneld).
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com