Wetenschap
1. Beeldacquisitie:
- Computers gebruiken apparaten zoals camera's of scanners om digitale beelden van de echte wereld vast te leggen. Deze afbeeldingen zijn opgebouwd uit pixels, die elk een kleurwaarde op een specifieke locatie vertegenwoordigen.
2. Voorbewerking van afbeeldingen:
- Voordat het beeld wordt verwerkt, passen computers vaak voorbewerkingstechnieken toe om de beeldkwaliteit te verbeteren en geschikter te maken voor analyse. Dit kan onder meer het verwijderen van ruis, het aanpassen van het contrast en het wijzigen van de grootte van de afbeelding omvatten.
3. Functie-extractie:
- Computers gebruiken algoritmen om kenmerken uit de afbeelding te halen die relevant zijn voor de uit te voeren taak. In het geval van gezichtsdetectie kunnen deze kenmerken randen, hoeken en specifieke gezichtsherkenningspunten omvatten.
4. Objectdetectie:
- Objectdetectie-algoritmen gebruiken de geëxtraheerde kenmerken om de aanwezigheid van specifieke objecten in de afbeelding te identificeren. Een algoritme voor gezichtsdetectie kan bijvoorbeeld zoeken naar patronen die lijken op gezichtskenmerken zoals ogen, neus en mond.
5. Objectherkenning:
- Zodra objecten zijn gedetecteerd, gebruiken computers herkenningsalgoritmen om het specifieke type object te identificeren. Dit omvat het vergelijken van de geëxtraheerde kenmerken met opgeslagen representaties of modellen van bekende objecten.
6. Machinaal leren en diep leren:
- Veel computer vision-taken, waaronder objectdetectie en -herkenning, zijn afhankelijk van machine learning en deep learning-algoritmen. Met deze algoritmen kunnen computers leren van grote datasets en hun prestaties in de loop van de tijd verbeteren.
7. Training en testen:
- Computer vision-algoritmen worden getraind met behulp van gelabelde datasets waarbij elke afbeelding wordt gekoppeld aan informatie over de objecten die deze bevat. Door training leren de algoritmen patronen herkennen en deze aan de juiste labels koppelen.
8. Toepassingen in de echte wereld:
- Computer vision heeft talloze toepassingen in de echte wereld, waaronder:
- Gezichtsherkenning voor beveiliging en toegangscontrole
- Objectherkenning voor autonome voertuigen
- Medische beeldvorming en diagnostiek
- Industriële automatisering en kwaliteitscontrole
- Robotica en navigatie
- Augmented reality en virtual reality-ervaringen
Door geavanceerde algoritmen, machinaal leren en rekenkracht te combineren, kunnen computers visuele informatie verwerken en analyseren om de wereld te ‘zien’ en te interpreteren op manieren die voorheen onmogelijk waren.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com