science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Nintendo online gaming-netwerk terug na grote storing

De urenlange storing had gevolgen voor de online games van Nintendo, maar ook voor de e-shop, die kortere tijd offline was

Gamers slaakte woensdag een zucht van verlichting na het einde van een netwerkstoring die de online games van Nintendo trof, met op internet gebaseerde systemen die onder toenemende druk staan ​​van mensen die thuis blijven vanwege het coronavirus.

"Het probleem met onze netwerkdiensten is nu verholpen. Bedankt voor je geduld!" tweette Nintendo op zijn Europese Twitter-account, met soortgelijke berichten op zijn andere accounts.

De urenlange storing had gevolgen voor de online games, maar ook voor de e-shop, die voor een kortere periode offline was.

Nintendo heeft de reden voor beide storingen niet gespecificeerd, die kwam nadat andere online gamesystemen, waaronder Microsoft's Xbox Live, problemen hadden die verband hielden met de toegenomen vraag.

De storing trof mensen die de populaire Nintendo Switch-console gebruikten, evenals de 3DS- en Wii U-modellen.

Nintendo's originele Switch-console, een hybride die kan worden gebruikt om uit de hand te spelen of die thuis op een scherm kan worden aangesloten, is uitgegroeid tot een enorme wereldwijde verkoper.

Het gaat zijn vierde jaar in. Afgelopen september, Nintendo lanceerde ook een teruggeschaalde, goedkopere versie van de console, genaamd Switch Lite, wat een strikt handheld-apparaat is. De verkoop was ook solide.

Online was er wanhoop over de storing, die komt omdat mensen over de hele wereld zich aan huis gekluisterd voelen om de verspreiding van het nieuwe coronavirus te voorkomen.

"Slechts een paar dagen in de zelfisolatie van het coronavirus en de Nintendo-servers zijn al uit... oh lieve god, " twitterde een gefrustreerde gebruiker.

© 2020 AFP