Wetenschap
De PlayStation VR, een officieel virtual reality head-mounted display voor de Sony PlayStation 4 video game console. Dit is een model van de eerste generatie, die een iets ander ontwerp had waarin de hoofdtelefoonstekker op de voedings-/AV-kabel was verwerkt. CC0 Publiek Domein
PlayStation VR gaat nog steeds sterk in zijn vierde jaar. De randapparatuur heeft sindsdien een behoorlijk aantal geweldige games gezien, waardoor ontwikkelaars het volwassen wordende medium begrijpen en ervaringen van hogere kwaliteit creëren.
Voor de feestdagen van 2019, Sony publiceert een gevarieerde verzameling VR-titels die worden benadrukt door "Stardust Odyssey" en "Audica". Beide zijn volwaardige games die zijn gebouwd met de specificatie van de headset in het achterhoofd. Samen Daarmee, Sony brengt meer experimentele projecten uit, zoals "Paper Beasts, " wat het best te omschrijven is als een interactieve natuurwandeling. Ondertussen, "Bonfire" is een humoristische korte film met Ali Wong in de hoofdrol.
Ik kreeg de kans om elk van deze titels te spelen tijdens een recent evenement op het PlayStation-hoofdkwartier. Hier is een overzicht van elk:
"Stardust Odyssee"
Agharta Studio had twee doelen bij het maken van een virtual reality-project. Het belangrijkste van alles was het comfort van de speler. Ze wilden niemand ziek maken tijdens het spelen van hun spel. De tweede was het formaat. Ze stelden zich voor dat hun publiek de game zittend zou spelen met twee PlayStation Move-controllers.
Deze beperkingen stimuleerden de creativiteit van het team, en ze bedachten "Stardust Odyssey, " een spel dat is geïnspireerd op de Zijderoute. Het project speelt zich af in een fantasiewereld waar vliegende caravans door het terrein trekken. Als smokkelaar, spelers moeten de lading stelen en relikwieën vinden tussen de reizigers. Om dit te doen, ze reizen aan boord van een door magie aangedreven ethercraft. Spelers besturen het soepele en langzaam rijdende voertuig lineair, tunnelachtige niveaus. Onderweg, ze stelen items van de schepen en zoeken naar schatten zoals etherkooien die middelen bevatten die het schip van de speler upgraden.
"Stardust Odyssey" is gemakkelijk te spelen en maakt gebruik van het gevoel van vliegen zonder de maag van een speler te laten zakken. Hoewel het er eenvoudig uitziet, de game heeft veel diepte als spelers het schip besturen, zodat het zich verbergt voor Guardians die caravans beschermen. Als ze worden opgemerkt, spelers gaan de strijd aan met behulp van de spreuken aan boord. In het begin, spelers hebben twee bollen van magie, en ze zijn beperkt tot een paar rune-upgrades, maar de lading die ze verzamelen en koesteren die ze in de loop van de 10-uur durende campagne vinden, opent een progressiepad om de ethercraft krachtiger te maken. Ze kunnen power-ups kopen met de vracht die ze vinden, zodat ze de moeilijkere uitdagingen die voor hen liggen aan kunnen.
Verwacht dat "Stardust Odyssey" op 3 december wordt uitgebracht en voor $ 24,99 wordt verkocht. De game bevat ook een online modus waarin een tweede speler als copiloot fungeert.
"Audica"
Wanneer iemand virtual reality ter sprake brengt, "Beat Saber" komt uiteindelijk naar voren. Het ritmespel heeft een enorme impact gehad op de populariteit van het medium en de manier waarop games worden ontwikkeld. Gezien het succes van het spel, het is geen verrassing dat Harmonix zijn eigen kijk op het genre introduceerde, maar in plaats van laserzwaarden te hebben, spelers bewapenen zich met geweren. Ze moeten in het ritme van de muziek op doelen schieten en dit ook nauwkeurig doen. Dat is het kernelement van het spel.
Harmonix voegt ook andere bloeit toe. In sommige gevallen, doelen zullen op spelers vliegen en ze zullen ze moeten verslaan met de controller. In andere gevallen, ze zullen de trigger moeten vasthouden voor een aanhoudende noot in een nummer. Een andere techniek laat spelers zijwaarts schieten.
Goed gespeeld, "Audica" kan spelers het gevoel geven dat ze John Wick zijn, terwijl ze doelen met de juiste timing vastgrijpen. Net als de eerdere titels van de Harmonix, "Audica" heeft een leaderboard en verschillende moeilijkheidsgraden. In de moeilijkste modus, spelers moeten in een onderbewuste stroomtoestand komen als ze doelen raken en hun lichaam en gezichtslijn verschuiven om op te nemen objecten op te pakken. Naast het spelen van in totaal 33 nummers op de grotendeels elektronische soundtrack, spelers hebben de mogelijkheid om hun eigen niveaus voor elk nummer te creëren.
"Audica" is geweldig om te spelen, maar of fans het zullen omarmen zoals "Beat Saber" valt nog te bezien. Ze kunnen het nu zelf bekijken. "Audica" wordt verkocht voor $ 29,99.
"Papieren beesten"
Dit is een vreemd spel dat meer lijkt op midden in een natuurshow. Spelers krijgen niet veel richting omdat ze in een surrealistische wereld worden gegooid die wordt bewoond door papieren wezens. Als ontdekkingsreiziger in deze bizarre wereld, spelers bewegen door naar een richting te wijzen met behulp van de Move-controllers en daar te teleporteren. Ze kunnen rondkijken en communiceren met de papieren beesten die door de wereld dwalen. Ze zullen ze zien drinken bij drinkplaatsen of rond zandduinen schaatsen. Tijdens het dwalen, Ik zag een wolfachtig roofdier een gazelleachtig wezen aanvallen. ik stopte ermee, bevrijdde het dier en gooide het in een andere richting, waar het op de vlucht sloeg.
Ik volgde meestal een gigantisch hertachtig wezen en het leidde me door meer omgevingen. Ik speelde met een vreemde plant die snel zaden liet groeien en die peulvruchten voedden de dieren in de omgeving. "Paper Beasts" heeft een sandbox-achtige kwaliteit, aangezien spelers gewoon rotzooien met de flora en fauna. Ondanks het schijnbaar open karakter, er is een soort verhaal aan de ervaring. Terwijl spelers er doorheen dwalen, een zwart gat-achtig fenomeen opent zich onder de voeten van de spelers en ze moeten vluchten met de andere dieren. Eventueel, de gigantische herten beschermen de gebruiker door de ingang van een grot te blokkeren terwijl de wereld om hen heen uit elkaar valt.
"Paper Beasts" is een eigenaardig spel dat spelers kan interesseren die op zoek zijn naar een onconventionele ervaring. De release staat gepland voor later dit jaar.
"Vreugdevuur"
Deze VR-short plaatst spelers in de rol van Space Scout 817. Omdat mensen de aarde hebben vernietigd, spelers worden door de ruimte gestuurd op zoek naar bewoonbare planeten. Vanwege een slordige fabricage, hun pod breekt uit elkaar en ze landen op een vreemde planeet met robot sidekick genaamd Debbie (ingesproken door Ali Wong). Spelers overleven in het buitenaardse landschap en moeten aan het einde een belangrijke beslissing nemen.
De ervaring is een leuke terzijde die niet langer dan 15 minuten duurt. Het heeft een aantal verrassend interactieve elementen terwijl spelers proberen te overleven met de robot en de buitenaardse dieren in het wild af te weren. Het is niet het meest geavanceerde stuk AR, maar het is vermakelijk en heeft een hart.
©2019 The Mercury News (San Jose, Californië)
Gedistribueerd door Tribune Content Agency, LLC.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com