Wetenschap
Secretaris-generaal Antonio Guterres spreekt de klimaattop toe in de Algemene Vergadering van de Verenigde Naties op het VN-hoofdkwartier, Maandag, 23 september 2019. (AP Foto/Jason DeCrow)
Gaming wordt groen - en sommige van de grootste gamebedrijven hopen dat spelers dat ook zullen doen, te.
De bedrijven achter PlayStation, Xbox, Kwade vogels, Minecraft, Twitch en andere videogames en platforms hebben maandag bij de VN beloofd om de inspanningen om de klimaatverandering te bestrijden op te voeren en hun grote aantallen gebruikers erbij te betrekken.
De beloften variëren van het planten van bomen tot het verminderen van plastic verpakkingen, van het energiezuiniger maken van game-apparaten tot het opnemen van milieuthema's in de games zelf.
"Ik geloof dat games en gamers een kracht kunnen zijn voor sociale verandering en zou graag zien dat onze wereldwijde gemeenschap zich verenigt om onze planeet te helpen overleven en bloeien, "Zei Jim Ryan, CEO van Sony Interactive Entertainment, in de marge van de bijeenkomst van de Algemene Vergadering van de VN van wereldleiders.
Ryan zei dat Sony's plannen omvatten om het PlayStation-systeem van de volgende generatie uit te rusten met een energiezuinig, opschort-afspeelmodus. Hij zei dat als 1 miljoen spelers het gebruiken, ze kunnen genoeg elektriciteit besparen om 1 van stroom te voorzien, 000 gemiddelde huizen in de VS.
Sommige games spelen zich al af in verdrinkende kuststeden, kinderen opvoeden over dieren in het wild of op een andere manier milieukwesties aanpakken. Voormalig VN-secretaris-generaal Ban Ki-moon heeft het Angry Birds-personage Red in 2016 gezalfd als "ereambassadeur voor groen".
Maar het idee van groen gamen kreeg nieuwe zichtbaarheid met de toezeggingen van maandag van 21 bedrijven, gefaciliteerd door het VN-milieuprogramma en tentoongesteld tegen de achtergrond van de VN-klimaattop van maandag.
Met een schatting van meer dan 2 miljard videogamespelers wereldwijd, "Dit is het krachtigste mobilisatiekanaal ter wereld, "David Paulus, de minister van Milieu van de Marshalleilanden, vertelde de gaming-CEO's. Zijn thuisland op het laaggelegen eiland in de Stille Oceaan wordt geconfronteerd met een existentiële bedreiging door stijgende zeeën terwijl de planeet opwarmt.
De 'Playing for the Planet'-beloften komen van een industrie die niet altijd wordt gezien als het bevorderen van maatschappelijk welzijn.
Ouders en psychologen maken zich al jaren zorgen over games en andere digitale omleidingen die jongeren ertoe aanzetten om naar schermen te staren. De Wereldgezondheidsorganisatie van de VN adviseerde dit jaar niet meer dan een uur schermtijd per dag voor kinderen onder de 5 jaar. en helemaal geen voor degenen onder de 1.
Leiders van gamingbedrijven zeggen dat niet alle schermtijd even waardevol is. Ze geloven dat hun producten spelers kunnen betrekken bij serieuze kwesties als klimaatverandering.
Dit 3 november, 2017, foto toont het Xbox-logo tijdens de Paris Games Week in Parijs. Gamen wordt groen. Bedrijven achter PlayStation, Xbox, Kwade vogels, Minecraft, Twitch en andere videogames en platforms beloofden maandag 23 september 2019, bij de VN om de inspanningen om de klimaatverandering te bestrijden op te voeren en hun vele gebruikers erbij te betrekken. (AP Foto/Kamil Zihnioglu)
"We proberen entertainment te bieden met inhoud, "Clark Stacey, CEO van WildWorks, zei in een interview.
Onder de initiatieven:
—WildWorks is van plan om nieuwe materialen over het herstel en de herbebossing van habitats op te nemen in het kinderspel Animal Jam, en om een boom te planten voor elke nieuwe Animal Jam-speler.
—Microsoft is van plan 825 te maken, 000 Xbox-consoles die CO2-neutraal zijn – of die geen netto toename veroorzaken van de warmtevasthoudende koolstofdioxide – en die levensechte duurzaamheidsactiviteiten promoten via het massaal verkochte spel Minecraft.
-Angry Birds-maker Rovio Entertainment compenseert de CO2-uitstoot die wordt gegenereerd door spelers die elektronische apparaten opladen.
—Game streaming gigant Twitch, eigendom van Amazon, is van plan om via haar platform duurzaamheidsboodschappen te verspreiden.
—De aankomende Stadia-streamingservice van Google financiert onderzoek naar hoe mensen kunnen worden geïnspireerd om hun gedrag te veranderen door middel van games.
"Ze zijn participatief. Ze vereisen dat de speler actie onderneemt. Het is niet alleen het opnemen van een bericht van buitenaf, " zei Erin Hoffman-John, Stadia's hoofdontwerper voor onderzoek en ontwikkeling.
Strange Loop Games heeft al ecologische problemen in het hart van zijn simulatiespel Eco. Spelers werken samen om een beschaving op te bouwen en de impact ervan op het milieu het hoofd te bieden. Als ze te veel bomen kappen, bijvoorbeeld, ze zouden een soort kunnen doden.
"Voor ons, het gaat er minder om de speler te vertellen dat hij groen is of klimaatverandering moet vermijden, dan hem die ervaring te laten hebben, hen die uitdaging zelf aan te laten gaan in een wereld waar ze om geven, "CEO John Krajewski zei in een interview. "En dan kunnen ze dat naar de echte wereld brengen."
© 2019 The Associated Press. Alle rechten voorbehouden.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com