science >> Wetenschap >  >> anders

Vierkante meters converteren naar lineaire meters

Vierkante meters en lineaire meters meten twee zeer verschillende dingen. De meting in vierkante meters geeft het oppervlak van een object, of het product van zijn lengte en breedte, in een enkel getal weer. Maar lineaire meters hebben slechts één dimensie, zoals lengte, breedte, hoogte of iets anders. Meten voor sommige soorten vloeren en andere bouwmaterialen die op rollen worden geleverd, is een van de weinige omstandigheden waarin u wordt gevraagd om te converteren van vierkante meter naar lineaire meter.

TL; DR (Te Lang; Didn ' t Lezen)

Om van vierkante meters naar lineaire meters te converteren, deel je de vierkante meters door de breedte van welk materiaal dan ook (vloeren, behang, enz.) waarvoor de conversie nodig is.
Vloeren en overige Metermaterialen

Als u de vloer berekent, moet u natuurlijk het gebied weten van de ruimte die u bedekt. Maar vloeren worden per strekkende meter verkocht, dus als het tijd is om je materialen daadwerkelijk te kopen, moet je het concept gebied terug vertalen naar een enkele dimensie. Dit is de truc: je moet de breedte van de rol vloer (of andere materialen) kennen.

  1. Bereken de oppervlakte indien nodig

    Als u de oppervlakte van de ga door naar stap 2 als u het gebied niet kent, meet of onderzoek de lengte en breedte van de ruimte en vermenigvuldig de twee metingen samen om het gebied te krijgen. Als de kamer waarmee u te maken heeft bijvoorbeeld 4 meter bij 5 meter meet, heeft u een oppervlakte van:

    4m × 5m \u003d 20m 2

  2. Deel door de Breedte van uw materialen

    Deel de oppervlaktemeting door de breedte van uw vloermateriaal. Dus als uw kamer bijvoorbeeld 20 m 2 meet en de vloerrol 2 meter breed is, zou u:

    20m 2 ÷ 2m \u003d 10m

    Merk op dat uw resultaat, 10 meter, noch de lengte van de kamer noch de breedte van de kamer is. In plaats daarvan is het de lengte van de 2 meter brede rol vloer die je nodig hebt om de vloer van die 20 m kamer 2 te bedekken.


    Tips
    < li>

    Als u te maken hebt met een realistisch constructieprobleem, vergeet dan niet een "fudge-factor" toe te voegen - bijvoorbeeld 10 procent extra - om fouten bij het meten of snijden te verklaren.