Science >> Wetenschap >  >> Fysica

Kunnen we de vergelijking van kinematica gebruiken om twee hoogten te vinden die door een lichaam zijn geprojecteerd, welke snelheid?

Ja, je kunt de vergelijkingen van kinematica gebruiken om de twee hoogten te vinden die door een lichaam zijn geprojecteerd met elke snelheid naar boven geprojecteerd. Hier is hoe:

Inzicht in de beweging:

* opwaartse reis: Wanneer een lichaam omhoog wordt geprojecteerd, heeft het aanvankelijk een positieve snelheid. Terwijl het tegen de zwaartekracht beweegt, neemt de snelheid af totdat deze op het hoogste punt nul bereikt. Dan begint het weer naar beneden te vallen.

* neerwaartse reis: Op weg naar beneden neemt de snelheid toe in de negatieve richting (naar beneden) totdat deze de grond bereikt.

Key -vergelijkingen:

We zullen de volgende bewegingsvergelijkingen gebruiken:

* v =u + op: waar:

* v =laatste snelheid

* U =Initiële snelheid

* a =versnelling (vanwege zwaartekracht, g =-9,8 m/s²)

* t =tijd

* s =ut + (1/2) at²: waar:

* S =verplaatsing (hoogte in dit geval)

stappen om de hoogten te vinden:

1. Initiële voorwaarden:

* Bepaal de beginsnelheid (u) van het lichaam.

* Merk op dat de versnelling als gevolg van zwaartekracht (A) altijd -9,8 m/s² is.

2. Het vinden van de maximale hoogte:

* Op de maximale hoogte (H) is de uiteindelijke snelheid (V) 0.

* Gebruik de vergelijking v² =u² + 2AS om op te lossen voor h (verplaatsing):

* 0² =u² + 2 (-9.8) h

* H =u² / (2 * 9.8)

3. Het vinden van de hoogte op een specifiek tijdstip:

* Kies een specifieke tijd (t) tijdens de vlucht.

* Gebruik de vergelijking s =ut + (1/2) op² om op dat moment op te lossen voor de hoogte (s).

Voorbeeld:

Laten we zeggen dat een lichaam omhoog wordt geprojecteerd met een beginsnelheid van 20 m/s.

1. Maximale hoogte (H):

* 0² =20² + 2 (-9.8) h

* H =20,41 meter (ongeveer)

2. Hoogte op tijdstip t =1 tweede:

* S =(20) (1) + (1/2) (-9.8) (1) ²

* S =15,1 meter (ongeveer)

belangrijke opmerkingen:

* U kunt dezelfde vergelijkingen gebruiken om de hoogte op elk gewenst moment tijdens de vlucht te vinden.

* Vergeet niet om aandacht te schenken aan de bewegingsrichting en de tekenen van snelheid en versnelling.

* U kunt ook andere kinematische vergelijkingen gebruiken, zoals V =U + AT, om de beweging in meer detail te analyseren.

Laat het me weten als je specifieke scenario's hebt die je zou willen doorwerken.