Science >> Wetenschap >  >> Fysica

Hoe werken bochtkogels, cutters, zinkers en veegmachines?

Curvebal

Een curveball is een honkbalveld dat met een specifieke draai wordt gegooid, waardoor de bal naar beneden buigt wanneer deze de slagman nadert. De spin wordt gecreëerd doordat de werper de bal vastpakt met de wijs- en middelvinger uit elkaar, en vervolgens de pols naar beneden klapt als de bal wordt losgelaten. Dit geeft een backspin aan de bal, waardoor deze afwijkt van zijn oorspronkelijke pad.

Terwijl de curveball door de lucht beweegt, creëert de backspin een Magnus-effect, een kracht die ervoor zorgt dat de bal in de tegenovergestelde richting van de spin buigt. Deze kracht wordt gegenereerd door het verschil in luchtdruk tussen de voor- en achterkant van de bal. Aan de achterkant van de bal is de luchtdruk lager, waardoor de bal naar beneden buigt.

De snelheid van een curveball is doorgaans langzamer dan die van een fastball, maar de curveball is moeilijker te raken vanwege zijn onvoorspelbare beweging.

Snijder

Een cutter is een honkbalveld dat wordt gegooid met dezelfde grip en loslaten als een curveball, maar met minder spin. Dit resulteert in een worp die minder beweegt dan een curveball, maar toch moeilijk te raken is omdat het tot het laatste moment een fastball lijkt.

De cut fastball, zoals deze soms wordt genoemd, wordt doorgaans tussen 85 en 95 mijl per uur gegooid. Het heeft een lichte neerwaartse beweging en een scherpe breuk aan de armzijde van de slagman, waardoor het voor slagmensen moeilijk wordt om stevig contact te maken.

Zinkel

Een zinklood is een honkbalveld dat wordt gegooid met een specifieke grip en loslating waardoor de bal zinkt of valt als deze de slagman nadert. De grip en het loslaten zijn vergelijkbaar met die van een fastball, maar de werper laat de bal los met een licht neerwaartse baan.

Het Magnus-effect draagt ​​ook bij aan de neerwaartse beweging van het zinklood. Terwijl de bal door de lucht beweegt, creëert de backspin een liftkracht, die wordt tegengewerkt door de neerwaartse zwaartekracht. De combinatie van deze twee krachten zorgt ervoor dat de bal zinkt.

Het zinklood wordt doorgaans met een hogere snelheid gegooid dan een curveball of cutter, maar het is nog steeds een relatief langzame spoed. Het wordt vaak gebruikt als strikeout-worp, omdat het voor slagmensen moeilijk kan zijn om hun swing aan te passen aan de neerwaartse beweging van de bal.

Veegmachine

Een sweeper is een honkbalveld dat wordt gegooid met een specifieke grip en loslating waardoor de bal van de slagman af beweegt als deze nadert. De grip en het loslaten zijn vergelijkbaar met die van een slider, maar de werper laat de bal los met een iets naar buiten gerichte baan.

Het Magnus-effect draagt ​​ook bij aan de beweging van de veegmachine. Terwijl de bal door de lucht beweegt, creëert de backspin een liftkracht, die wordt tegengewerkt door een zijwaartse kracht die wordt gegenereerd door het loslaten van de werper. De combinatie van deze twee krachten zorgt ervoor dat de bal van de slagman wegveegt.

De veegmachine wordt doorgaans met een hogere snelheid gegooid dan een curveball, cutter of zinklood. Het wordt vaak gebruikt als strikeout-worp, omdat het voor slagmensen moeilijk kan zijn om hun swing aan te passen aan de beweging van de bal.