science >> Wetenschap >  >> Fysica

Science Projects Using Gymnastics

Turnen is een sport die de nadruk legt op verschillende atletische dimensies, waaronder lichaamsbewustzijn, balans, coördinatie en kracht. Het bevat een groot aantal individuele evenementen, zoals vloerroutines, gewelf en stompe paarden, evenwichtsbalk en de parallelle, horizontale en ongelijke bars, die allemaal bewegingen bevatten die worden beschreven door de natuurkunde en de bewegingswetten. Je kunt meer leren over gymnastiek en de wetenschap die erachter zit door een project over het onderwerp te voltooien.

Fysieke kenmerken en afstanden van voorrollen

Een voorrol of salto is een van de meest elementaire , beginnersbewegingen in gymnastiek. Het gaat om het afronden van je rug en naar voren duwen zodat je benen boven op je hoofd komen, terwijl je rug over de grond rolt. Volgens Super Science Fair Projects kun je, als een wetenschappelijk project, bepalen welke effecten de fysieke kenmerken van mensen hebben op de afstanden die ze afleggen bij het uitvoeren van voorwaartse rollen. Weeg en meet de hoogte van een aantal deelnemers, en laat ze een voorrol voltooien, te beginnen bij een lijn tape die je op de grond hebt gelegd. Voer een meetlint uit vanaf de startlijn naar de achterkant van de voeten van elke deelnemer om de afstand te berekenen en noteer uw metingen in een notitieblok. Vergelijk uw resultaten om te bepalen welke effecten, indien aanwezig, hoogte en gewicht hadden op de voorkant van de rol.

Gewicht en Trampoline Bounce Hoogte

Trampoline werd in 2000 het eerste Olympische gymnastiekevenement. bestaat uit atleten die stuiteren op een sterk stuk stof, dat een reeks metalen veren rond zijn omtrek strak houdt. Volgens Science Buddies kun je, als een wetenschappelijk project, bepalen of het gewicht van een object invloed heeft op hoe hoog het botst op een trampoline. Begin met het opzetten van een digitale videocamera zodat deze zich richt op een trampoline en de ruimte erboven. Voor optimale resultaten, hangt u een maatstaf of ander referentiekader in de buurt. Laat vervolgens een reeks voorwerpen vanaf een vaste hoogte op de aangegeven delen van het trampolineoppervlak vallen. Begin met lichte voorwerpen, zoals pingpongballen en plastic flessen, en ga dan naar zwaardere objecten, zoals golfballen en stenen. Beoordeel uw digitale beeldmateriaal beeld voor beeld om te bepalen hoe hoog elk item stuiterde en of het verschil verschilde.

Springplanktijd en kluisafstand

Het doel van dit project, volgens Super Science Fair-projecten, is om te bepalen welke impact, indien aanwezig, de hoeveelheid tijd die een atleet op een springplank uitgeeft, op de vaulting-afstand ligt. Stel een digitale videocamera in en laat een aantal deelnemers, met gymnastiekervaring, complete voorhandhandgrepen over een springpaard voltooien door te rennen en van een springplank af te kaatsen - hoe vaker, hoe beter. Analyseer vervolgens uw beeldmateriaal beeld voor beeld om te bepalen hoe lang elke deelnemer op de springplank bleef en hoe ver elke deelnemer gewelfd was, of hoe ver ze na elke poging landden. Vergelijk uw bevindingen om te zien of er een verband is tussen springplanktijd en kluisafstand.