Science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Game over voor gamers? Britse studio's rekenen Brexit-kosten

Game over voor gamers? Britse studio's tellen Brexit-kosten

Het besluit van het Verenigd Koninkrijk om de Europese Unie (EU) te verlaten heeft schokgolven veroorzaakt door de Britse game-industrie. In de maanden sinds de verkiezingen hebben studio’s in het hele land geworsteld met de mogelijke gevolgen van de Brexit en wat dit voor hun bedrijven zou kunnen betekenen.

Verloren toegang tot EU-financiering

Een van de grootste zorgen voor Britse studio's is het potentiële verlies van toegang tot EU-financiering. De afgelopen jaren is de EU een belangrijke financieringsbron geweest voor Britse gamebedrijven via programma's zoals het Creative Europe MEDIA-programma. In de financieringsperiode 2014-2020 verstrekte het Creative Europe MEDIA-programma € 2,4 miljoen aan subsidies aan Britse gamesbedrijven. Deze financiering is van cruciaal belang geweest voor studio's van elke omvang en biedt hen de middelen die ze nodig hebben om hun games te ontwikkelen en op de markt te brengen.

De Britse regering heeft gezegd dat zij zal proberen de EU-financiering te vervangen door haar eigen binnenlandse programma's, maar het is nog niet duidelijk hoe deze programma's zullen worden ontworpen of hoeveel geld ze zullen opleveren. Deze onzekerheid maakt het moeilijk voor studio's om plannen te maken voor de toekomst en leidt er nu al toe dat sommige projecten in de ijskast worden gezet.

Hogere kosten

Een andere grote zorg voor Britse studio’s is de potentiële stijging van de kosten in verband met de Brexit. Het Verenigd Koninkrijk zal waarschijnlijk de interne markt en de douane-unie van de EU verlaten, wat zal resulteren in nieuwe tarieven en regelgeving voor goederen en diensten die uit de EU worden geïmporteerd. Dit zal het voor Britse studio's duurder maken om de software, tools en hardware te importeren die ze nodig hebben om games te maken.

Bovendien zal het Verenigd Koninkrijk waarschijnlijk een daling van de waarde van het pond zien, waardoor het voor Britse studio's duurder zal worden om in de EU gevestigde werknemers in dienst te nemen en hun games in de EU te verkopen. Dit zal de winst verder onder druk zetten en het voor Britse studio’s moeilijker maken om te concurreren met hun internationale rivalen.

Onzekerheid rond regelgeving

De toekomst van de regulering in de Britse game-industrie is ook onzeker. Het VK is momenteel onderworpen aan EU-regelgeving, maar het is nog niet duidelijk welke regelgeving er zal gelden nadat het VK de EU heeft verlaten. Deze onzekerheid maakt het moeilijk voor studio's om plannen te maken voor de toekomst en kan leiden tot vertragingen bij de release van nieuwe games.

Verlies van talent

De Britse game-industrie biedt werk aan duizenden mensen, van wie velen oorspronkelijk uit andere EU-landen komen. De Brexit zal het voor EU-burgers waarschijnlijk moeilijker maken om in Groot-Brittannië te werken, wat zou kunnen leiden tot een verlies aan talent en expertise in de Britse game-industrie. Dit zou de concurrentiepositie van Groot-Brittannië op de mondiale kansspelmarkt verder verzwakken.

Conclusie

Het Britse besluit om de EU te verlaten heeft voor veel onzekerheid gezorgd voor de Britse game-industrie. Het potentiële verlies van toegang tot EU-financiering, de hogere kosten en de onzekerheid over de regelgeving zijn allemaal belangrijke uitdagingen voor Britse studio's. De Britse regering moet nauw samenwerken met de industrie om deze uitdagingen aan te pakken en ervoor te zorgen dat Groot-Brittannië een concurrerende speler blijft op de mondiale kansspelmarkt.