Wetenschap
Krediet:Amerikaanse octrooiaanvraag
Een VR-begrenzingsmat. Een bewegingscontroller. Een stylus. Dit zijn nieuwe patentideeën die op 4 oktober werden opgemerkt door een Twitter-gebruiker. Ze hebben zowel voor anticipatie als gebabbel gezorgd onder Microsoft-kijkers. Zeker wel, niet alle octrooi-ideeën worden producten, maar in dit geval Wat als?
Niet verrassend: Verscheidenheid vroeg Microsoft om commentaar en het resultaat was dat "een Microsoft-woordvoerder weigerde commentaar te geven."
De patentideeën zorgden ervoor dat Microsoft-kijkers zich afvroegen of de patentaanvragen iets te maken hadden met wat het Xbox-team aan het koken was. Verscheidenheid commentaar op de indiening over de mat:"Interessant, de applicatie maakt ook terloops melding van een idee dat de afgelopen jaren minder aandacht heeft gekregen bij Microsoft:naast het werken met een pc-gebaseerde of stand-alone headset, de mat zou ook kunnen werken met een VR-systeem aangedreven door Microsoft's Xbox, het document suggereert."
De patentspotter was 'WalkingCat'.
Asher Madan dekt gaming voor Windows Centraal en schreef over de patentaanvragen voor mat/stylus/bewegingscontroller. Op naar het patentidee voor een motion controller. Waar gaat dat over? Madan zei dat de patentdiscussie suggereerde dat het Xbox-team mogelijk een bewegingscontroller voor de console zou ontwikkelen. "Misschien kun je het met één hand gebruiken, terwijl de andere een directionele stick heeft. Bijvoorbeeld, je kunt bewegen met een thumbstick, maar als je een zwaard gebruikt, je moet de beweging repliceren."
Madan zei dat hetzelfde patent onthulde dat "er mogelijk een stylus in ontwikkeling is voor de aankomende console." Stylus-gebruikers, zei Madan, mogelijk "Nintendo DS-achtige games op het apparaat spelen en tot nieuwe ervaringen leiden."
De patentaanvraag "Virtual Reality Floor Mat Activity Region" werd in april vorig jaar ingediend en werd op 3 oktober gepubliceerd door het U.S. Patent and Trademark Office. De genoemde patentuitvinders waren Julia Schwarz en Jason Ray.
De applicatie beschreef "Een virtual reality-systeem, omvattende:een optische sensor; een vloermat met een of meer vaste markeringen; en een computersysteem."
Janko Roettgers in Verscheidenheid vertaalde het concept in duidelijke taal om te zeggen wat de gebruiker van zo'n idee zou krijgen:"een speciale vloermat voor virtual reality (VR), waarmee gebruikers obstakels kunnen vermijden terwijl ze een headset dragen."
Roettgers noemde een reëel probleem met onderdompeling en obstakels:"VR zorgt voor volledige onderdompeling, de buitenwereld volledig buitensluiten. Dat omvat muren, koffie tafels, planken en andere objecten waar een speler tegenaan kan lopen tijdens het spelen van een VR-game." een gamer viel door een glazen tafel bij een VR-ongeluk, bijvoorbeeld.
Verschillende sites die verslag deden van de onthullingen van octrooien merkten op dat dit niet de eerste keer zou zijn dat het risico van botsingen in de echte wereld zou worden aangepakt. Roettgers wees op de "voogdijsystemen, die waarschuwingsberichten weergeven wanneer gebruikers de speelruimte verlaten, of soms zelfs de VR-wereld helemaal laten verdwijnen."
Dit octrooi echter stelt een stap voor. Roettgers leidde de lezers door de suggesties die in het patent werden besproken. Deze omvatten:markeringen die door een VR-headset worden gebruikt om een mat te herkennen, en pas de instellingen van de speelruimte dienovereenkomstig aan; een speciale startpositie; spelers plaatsen hun voeten op voetmarkeringen in het midden van de mat om de VR-ervaring te lanceren; druksensoren geïntegreerd in de mat om een fysieke druk of kracht te detecteren die wordt uitgeoefend op een activiteitsoppervlak van de mat.
"Op z'n minst, de octrooiaanvraag kan wijzen op een toekomst waarin VR-gamers veiliger kunnen spelen in hun woonkamers zonder hun muren te slaan en hun glaswerk te breken, " merkte hij op.
Hoe zit het met de stijltang? Het besproken patent was "Six DOF input Device". In de aanvraag werd een team van acht uitvinders genoemd.
De patentdiscussie verwees naar "Invoerapparaten" die gebruikersinteracties ondersteunen. "Als voorbeelden, tweedimensionale vertaling van een computermuis over een oppervlak kan tweedimensionale vertaling van een cursor op een scherm veroorzaken, terwijl een handheld-controller die is uitgerust met een traagheidsmeeteenheid driedimensionale invoer kan bieden terwijl de controller door de ruimte wordt gemanipuleerd."
Over om de stylus te noemen. Tekeningen in het dossier bevatten afbeeldingen van een stylus en besturing van een virtuele camera in een 3D-scène door de stylus.
MSPoweruser had meer details over wat de tekeningen vertegenwoordigden, zeggend dat "er een figuur is die een menselijke hand toont die een stylus vasthoudt, samen met een figuur van een stylus die schijnbaar een wereldbol projecteert. Het laatste diagram wordt beschreven als '[illustreert] de besturing van een virtuele camera in een driedimensionale scène.'"
Nogmaals - het vermoeden van een andere site dat dit allemaal gaat over Xbox-dingen die komen gaan. De diagrambeschrijving, zei MSPoweruser , "suggereerde sterk dat de Xbox Stylus is ontworpen om met virtual reality te werken."
Wat is de deal met de Xbox gissingen? Dit is, als MSPoweruser zet het, fascinerend. Microsoft had gezegd, ten slotte, dat het niet van plan was om VR naar de Xbox te brengen. 'Zou het bedrijf van plan zijn op zijn woord terug te komen?'
Welk woord? Een vorig artikel in De rand had gemeld dat Microsoft "terugtrok op plannen om virtual reality-headsets op de Xbox te ondersteunen."
We zullen, GameMe+ 's Alex Avard zou net zo snel de achtervolging inzetten:de ontdekte patenten voor bewegingscontrollers, stylus en grensmat kunnen erop wijzen dat er een VR-project voor Xbox in de maak is. Avard's gok:Xbox Project Scarlett "zou kunnen komen met een uitgebreide set virtual reality-accessoires, inclusief een begrenzingsmat, stylus, en een paar bewegingscontrollers."
Wat is Xbox Project Scarlett? Dit is een console van de volgende generatie. GameMe+ zei dat de codenaam "zal functioneren als de officiële naam totdat de echte naam van de volgende Xbox wordt onthuld."
© 2019 Wetenschap X Netwerk
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com