science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Holografische 3D-coach om gezond te leven

Krediet:Rick Uilkema, DesignLab

Een 3D hologram projectie van een koets, ter ondersteuning van het fysieke en mentale welzijn:de afgelopen maanden, DesignLab heeft gewerkt aan het ontwerp en de hardware voor een prototype HoloProjector voor virtuele coaches, samen met onderzoekers Hermie Hermens, Dennis Reidsma en programmamanager Monique Tabak van de Universiteit Twente. De software is afkomstig van projectpartners van de European Council of Coaches, gericht op het veranderen van de manier waarop coaching wordt ervaren. Op 11 maart onthulden studenten het prototype op DesignLab.

Op het eerste gezicht, het prototype van de HoloProjector kan worden omschreven als een piramidevormig aquarium. De kern is hologram, een 3D-illusie. Terwijl een hologram vaak wordt gebruikt voor amusement, dit ontwerp vertegenwoordigt een serieus doel. "De HoloProjector is een showcase voor virtuele toepassingen en bovendien, een kans om het effect van innovatieve coaching via hologramtechnologie te bestuderen, " zegt Hermie Hermens, hoogleraar en boegbeeld van het onderzoeksprogramma Personalised eHealth Technology van de Universiteit Twente.

De opdrachtgever van het project, de Raad van Coaches, onderzoekt hoe zij meerdere coaches kan inzetten voor persoonlijk advies over gezond leven en welzijn. De HoloProjector kan een van deze coaches weergeven, of de groep coaches die in discussie gaan. De gebruiker kan rond het hologram lopen en luisteren naar de standpunten van de verschillende coaches. Mensen communiceren met hun 'holo-coaches' via buttons, geluiden en verschillende interfaces.

Hoe kan de HoloProjector worden gebruikt? Onderzoeker Reidsma zegt dat de HoloProjector mogelijkheden biedt om "verder inzicht te geven in het onderzoek naar virtuele coaches". Programmamanager Tabak vult aan:"Met de HoloProjector kunnen we de effectiviteit van hologramcoaching testen. Qua interactie lijkt het ons meer op een 'echte' coach, vergeleken met standaard coaching apps of telefonische coaching, bijvoorbeeld. Als zodanig, deze HoloProjector gaat een rol spelen in verder eHealth-onderzoek, waarin we ons richten op behandelmethoden in thuissituaties."

Student projectleider Denisa-Valentina Licu - namens het DreamTeam verantwoordelijk voor de hardware, bij DesignLab - voorspelt nog meer mogelijkheden:"Deze HoloProjector kan allerlei soorten content weergeven:van één persoon tot uitgebreide scènes. Ik voorzie extra voordelen in een bredere toepasbaarheid:dit is handig van reclame tot gezondheid, en entertainment om te onderzoeken."

  • Krediet:Rick Uilkema, DesignLab

  • Krediet:Rick Uilkema, DesignLab