science >> Wetenschap >  >> anders

Hoe maak je een Math Board Game

Er zijn veel manieren om leren leuk te maken en veel goede redenen om het te doen. Kinderen zijn veel vaker betrokken bij een les als de les niet lijkt te leren. Dit is vooral belangrijk bij een onderwerp als wiskunde, dat niet altijd aantrekkelijk is voor kinderen. Als je op zoek bent naar een manier om je kind te helpen zijn wiskundevaardigheden op te frissen, probeer dan een beetje plezier in de vergelijking te brengen. Maak een wiskundig bordspel en help je kind om leren en plezier te combineren.

    Zoek uit wat je kind moet oefenen. De beste manier om dit te doen is om de wiskundeleraar van uw kind te ontmoeten. Ontdek welke gebieden uw kind bijzonder uitdagend vindt, zodat u er zeker van kunt zijn dat het wiskundige bordspel zich richt op de gebieden die het meest nuttig zijn voor uw kind. Vraag de wiskundeleraar om aanbevolen bronnen zoals boeken en websites die voor u van bijzonder belang kunnen zijn tijdens het ontwikkelen van het spel.

    Maak een lange lijst met wiskundeproblemen en antwoorden. Verzin zo veel mogelijk wiskundeproblemen voor deze lijst. Elk probleem dat u meeneemt, vertegenwoordigt waardevolle oefening voor uw kind.

    Graaf al uw bordspellen uit hun opslagplaats in de kelder. U hebt dobbelstenen en speelstukken nodig voor uw wiskundebordspel, en andere weinig gebruikte bordspellen zijn een geweldige bron voor dergelijke items.

    Zoek wat karton dat u kunt gebruiken om het speelbord voor uw wiskundebordspel te vormen. Je kunt alles gebruiken wat je bij de hand hebt, zolang er maar één kant op staat.
    Gebruik een zwarte marker en een stok om gelijkmatig verdeelde vierkanten rond de omtrek te markeren.

    Gebruik gekleurde markeringen om een puntwaarde voor elk vierkant op je wiskundebord. Gebruik bijvoorbeeld rood om spaties aan te geven die 10 punten waard zijn. Gebruik geel om spaties aan te geven die vijf punten waard zijn. Blijf punten toewijzen totdat alle behalve drie spaties een puntwaarde hebben. Gebruik deze drie spaties om een beetje plezier toe te voegen aan het bord .. Je kunt ze gebruiken voor een verlies van een beurt ruimte, een worp opnieuw ruimte en een 10 vrije punten ruimte.