Wetenschap
Voordat we ingaan op de vraag die voorligt, we kunnen maar beter de wensen van onze militaire defensiefunctionarissen erkennen en zeggen dat het woord 'drone' niet hun favoriete term is voor hun verbazingwekkende vliegmachines. Ze geven de voorkeur aan op afstand bestuurde vliegtuigen (RPA) of onbemande luchtvaartuigen (UAV). Als je verbaasd bent over hun gevoeligheid voor semantiek, misschien wil je onthouden dat het woord 'drone' duidt op een volledig geautomatiseerde ervaring, terwijl in feite de piloten - en sensoroperators en inlichtingenanalisten - een integrale rol spelen om van de drone een functioneel stuk machine te maken [bron:Hurwitz]. Het besturen van een drone gaat verder dan het gebruik van een joystick en het indrukken van de rode knop, met andere woorden - zelfs als dat precies de opzet is.
Dat brengt ons bij het onderwerp:hoe verschilt het vliegen met een drone van het spelen van een videogame? En is de RPA-pilotenopleiding zo anders dan de gemiddelde vrijdagavond van een 15-jarige jongen? De eerste vraag is - voorspelbaar - een warboel van tegenstrijdige meningen. Voor een goede reden, sommige dronepiloten zouden bezwaar kunnen maken tegen vergelijkingen van hun werk - wat kan betekenen dat mensen daadwerkelijk worden gedood - met een videogame [bron:Blackhurst]. Anderzijds, een onderzoek uitgevoerd door het Massachusetts Institute of Technology toonde aan dat spelers van videogames bij uitstek geschikt waren voor drone-operaties vanwege hun toegenomen aandacht voor meerdere details tegelijk [bron:Canadian Press].
Wat betreft opleiding, verwacht niet dat dronepiloten een opsommingsteken op hun cv hebben dat luidt:"Ik zat in de kelder van mijn moeder en registreerde 170 uur om 'Aerial Force Strike' te verslaan." veel piloten zijn gerekruteerd uit daadwerkelijke militaire vliegprogramma's, waar ze tijd aan het registreren waren met het besturen van echte bemande vliegtuigen [bron:Hurwitz]. Er lijkt niet veel bewijs te zijn dat het leger actief videogames levert voor training, maar er zijn veel anekdotische verhalen over dronepiloten die schijnbaar beter presteren vanwege hun game-ervaring [bron:Democracy Now].
Een stuk dat nogal wat genoemd wordt? Videogames - hoewel ze een redelijk behoorlijke simulatie bieden of op zijn minst in staat zijn om de hand-oogcoördinatie te verfijnen - zullen de dronepiloten niet een echte ervaring geven die behoorlijk intrinsiek is aan hun dagelijkse routine:verveling. Hoewel je het besturen van een onbemand luchtvaartuig misschien als het ene hartverscheurende moment na het andere beschouwt, een groot deel van het werk is gewoon rondhangen, kijken naar een doel. Als iemand je vraagt om informatie te verzamelen over een bepaalde plek of persoon, je zou wekenlang gewoon in cirkels kunnen rondvliegen, het alledaagse leven opnemen dat zich ontvouwt - of totaal afwezig is - op het kleine plekje waar je naar kijkt [bron:Hurwitz].
Het is eigenlijk heel anders dan een videogame, waar non-stop actie ervoor zorgt dat spelers blijven pushen voor hun adrenalinestoot. Echter, een videogamespeler is er misschien beter geschikt voor dan - laten we zeggen - een luchtmacht- of marinepiloot die is getraind voor actie en nu gedwongen wordt om de hele dag in een stoel te zitten en urenlang hetzelfde landschap af te speuren [bron:Breeden]. Dus hoewel dronepiloten misschien niet officieel trainen in videogames, we hebben reden om aan te nemen dat ervaring met gamen een nuttige stap kan zijn in de richting van een dronecarrière.
Zoutzuur, ook bekend als zoutzuur, de op water gebaseerde oplossing van waterstofchloride, is een zeer corrosief zuur. Het wordt gebruikt om batterijen en vuurwerk te maken, gelatine te maken en suiker te verwerken, maa
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com