" " Welke nieuwe functies op apparaten verbeteren sociale netwerken? Bekijk meer populaire websitefoto's. © iStockphoto/mattjeacock
Vandaag, alle media zijn sociale media. Je kijkt niet langer alleen naar een tv-programma, het nieuws lezen, naar de film gaan of naar een liedje luisteren. Je tweet over de onrealistische plotwending van het tv-programma. Je deelt een link naar het nieuwsartikel met je Facebook-vrienden. Je monteert samen je eigen sarcastische filmtrailer en plaatst deze op YouTube. En je muziek playlist deel je via Spotify.
Het is geen groot geheim dat we niet langer alleen maar 'consumenten' van inhoud zijn, maar commentatoren, delers, makers en remixers. Gadgetmakers herkennen deze trend en maken apparaten met sociale aspecten in hun digitale DNA.
De nieuwste smartphones en tablets zijn geavanceerde tools voor sociale media, het maken van de foto's en video's die we bewerken en online plaatsen, het virtuele toetsenbord bieden voor onze inzichten van 140 tekens, en ons 24/7 toegang te geven tot onze favoriete sociale netwerken. Maar het landschap van sociale apparaten breidt zich snel uit en omvat alles, van je digitale camera tot je tv.
Hier is onze lijst met de vijf meest innovatieve apparaten voor sociale media, een kijkje in de toekomst van uw volledig geïntegreerde leven.
Inhoud Settopboxen streamen
Game consoles
Digitale fototoestellen
Tabletten
Smartphones
5:Settopboxen streamen " " Apparaten zoals Roku zijn geladen met web-apps om direct video te streamen, muziek- en foto-inhoud van sites als Netflix, Vudu, YouTube en Spotify. Roku
Instant streaming video is een van de snelst groeiende vormen van online content en heeft een enorm potentieel om te integreren met sociale media. Via abonnementsdiensten zoals Netflix, Amazon Prime, Hulu Plus, Crackle en HBO GO, consumenten kunnen met één druk op de knop hun favoriete films en tv-programma's streamen op hun favoriete apparaat.
Gadgetmakers springen snel in op deze trend. De meest opwindende apparaten zijn een nieuwe generatie settopboxen die high-definition video van internet rechtstreeks naar uw tv streamen. Apparaten zoals Roku, Boxee, Apple TV en Google TV maken verbinding met internet via wifi en met je tv via een HDMI-kabel. De apparaten zijn geladen met web-apps om direct video te streamen, muziek- en foto-inhoud van sites als Netflix, Vudu, YouTube, Pandora, Spotify, en Flikr.
Aangezien de settopboxen met internet zijn verbonden, gebruikers kunnen hun video- en muziekafspeellijsten delen met hun favoriete sociale netwerken. Bijvoorbeeld, zowel Roku als Boxee bevatten een Spotify-app. Met Spotify, gebruikers kunnen miljoenen gratis nummers streamen via hun tv. Ze kunnen ook hun Spotify-afspeellijsten op Facebook delen en zien waar hun vrienden nu naar luisteren.
Roku heeft zijn eigen Facebook-app ontwikkeld voor de settopbox, het Facebook Photos and Videos-kanaal. Door uw Facebook-account te synchroniseren met de Roku-app, kunt u videoclips op volledig scherm streamen en door grootformaat foto's bladeren vanuit uw Facebook-nieuwsfeed of de muren van uw vriend. U kunt ook foto's en video's "liken", maar u kunt geen opmerkingen toevoegen via de settopbox [bron:Roku].
4:Gameconsoles " " De WiiU omvat de Miiverse, waar spelers hun Mii-avatars kunnen gebruiken om vrienden te maken met andere spelers, chatten, berichten plaatsen en zelfs screenshots delen vanuit games. Nintendo van Amerika
"Social gaming" is een van de populairste online industrieën. Bedrijven als Zynga, die een doorbraak had met FarmVille, hebben bewezen dat gamers hun highscores willen delen en vrienden willen uitdagen via sociale netwerken. Toen Microsoft in 2002 Xbox Live lanceerde, het bracht een revolutie teweeg in het idee van interactief gamen [bron:Hatfield]. Je kon niet alleen met andere gamers over de hele wereld spelen, maar je zou over rommel kunnen praten met spraak en chat.
Vandaag, alle gameconsoles worden geleverd met internetconnectiviteit en de mogelijkheid om te communiceren met een grote gemeenschap van gamers over de hele wereld. Wii U, de nieuwste gameconsole van Nintendo, is het bewijs van de toewijding van de game-industrie om van de gameconsole de alles-in-één portal voor zowel entertainment als sociale interactie te maken. de WiiU, uitgebracht in november 2012 in Noord-Amerika, omvat het Miiverse, waar spelers hun Mii-avatars kunnen gebruiken om vrienden te maken met andere spelers, chatten, berichten plaatsen en zelfs screenshots delen vanuit de game [bron:Nintendo].
De WiiU wordt ook geleverd met een nieuwe service genaamd Nintendo TVii, Nintendo's intrede op de markt voor streaming-settopboxen. Tijdens het kijken naar TVii, u kunt het virtuele toetsenbord op de gamepad gebruiken om opmerkingen te delen met vrienden op Facebook, Twitter en de Miiverse [bron:Nintendo].
Het Xbox 360-dashboard bevatte vroeger Facebook- en Twitter-apps om schermafbeeldingen en in-game opmerkingen met vrienden te delen, maar Microsoft liet de apps vallen in de verplichte software-update van 2012. In plaats daarvan, de Xbox 360 biedt nu toegang tot de nieuwste webbrowser van Microsoft, IE 9, die spelers kunnen gebruiken om berichten rechtstreeks vanaf de gameconsole op hun favoriete sociale netwerken te plaatsen [bron:Murphy].
Sony's PlayStation 3-console bevat PlayStation Home, een virtuele wereld waarin je persoonlijke avatar interactie heeft met andere PS3-gebruikers en meedoet aan gratis online games. De PS3 heeft geen ingebouwde toegang tot Facebook of Twitter (hoewel je apps kunt downloaden), maar de PS3-fangemeenschap is veel actiever op conventionele sociale-mediasites dan Xbox-fans met 1,4 miljoen Twitter-volgers in vergelijking met Xbox 774, 000 [bron:Dagelijks] . Dit kan zijn omdat PlayStation-vertegenwoordigers daadwerkelijk reageren op hun tweeters.
3:Digitale camera's " " Na het maken van een foto met de Nikon Coolpix S800c, je kunt het beeld rechtstreeks in de camera bewerken en via ingebouwde apps uploaden naar je favoriete sociale netwerk. NikonVS
In een blogpost van september 2012 Mike Elgan van Computerworld schreef over de 'opkomst van de sociale fotogadget'. Hij noemde de explosie van Pinterest - die bijna volledig wordt aangedreven door afbeeldingen - als slechts één voorbeeld van hoe afbeeldingen de meest sociale media van allemaal zijn. Een ander bewijs van het primaat van foto's is de aankoop door Facebook van de app Instagram voor het delen van foto's voor $ 1 miljard [bron:Elgan]. Een foto, ten slotte, is 1 waard 000 woorden, wat een stuk genereuzer is dan de 140 tekens van Twitter.
Consumenten snakken naar gadgets waarmee ze foto's van hoge kwaliteit kunnen maken en deze direct kunnen delen via hun favoriete sociale medianetwerken. Smartphones zijn hier geweldig voor. De iPhone 5 wordt geleverd met een ingebouwde 8 megapixel fotocamera, en foto's kunnen snel worden bewerkt en op talloze sociale netwerken worden geplaatst. Fabrikanten van digitale camera's zien de opkomst van de sociale fotogadget en hopen dat er een markt is voor camera's met een hoge resolutie en uitgebreide functies voor sociale media.
De Nikon Coolpix S800c is de eerste camera met het brein van een smartphone. De WiFi-compatibele S800c draait op het Android-besturingssysteem van Google en heeft een 3,5-inch (8,89 centimeter) touchscreen. Na het maken van een momentopname met zijn 16-megapixelsensor, je kunt het beeld rechtstreeks in de camera bewerken en uploaden naar je favoriete sociale netwerk via ingebouwde apps [bron:Nikon].
De DV300 van Samsung is ook geschikt voor WiFi en bevat een optie voor 'social sharing' om foto's en video's rechtstreeks te uploaden naar sociale netwerken zoals Facebook, YouTube, Picasa en Photobucket. Beide camera's hebben toetsenborden op het scherm om korte titels en bijschriften te maken die bij de foto's passen.
2:Tabletten " " Als u tv kijkt met een iPad of andere tablet in de hand, je hebt meer kans om tegelijkertijd te tweeten of te praten over de show op sociale media dan wanneer je een smartphone hebt. Apple inc.
Toen Nielsen in juli 2011 Amerikaanse consumenten ondervroeg, slechts 3 procent gebruikte een tablet om toegang te krijgen tot sociale media. Pas een jaar later, dat aantal was gestegen naar 16 procent [bron:Nielsen].
Tabletgebruikers hebben een andere relatie met hun toestel dan smartphonegebruikers, en deze relatie beïnvloedt de manier waarop ze sociale media gebruiken. Tablets zijn groter en omvangrijker dan smartphones, waardoor ze minder inherent "mobiel" zijn dan apparaten die gemakkelijk in je zak passen. Ook, meer dan de helft van alle iPads die wereldwijd worden verkocht, zijn alleen wifi, wat betekent dat de meeste iPad-gebruikers alleen toegang hebben tot sociale media als ze zich binnen het bereik van een beschikbaar wifi-netwerk bevinden [bron:Elmer-DeWitt]. Door deze beperkingen is de kans groter dat tabletgebruikers dan smartphonegebruikers voornamelijk thuis toegang hebben tot sociale media.
Het thuisgebruik van tablets wordt weerspiegeld in de recente hausse in wat mediaanalisten 'sociale tv' noemen. Een consument doet aan sociale tv wanneer hij of zij tweets of berichten op Facebook plaatst over iets dat op tv gebeurt. Live sport is een populair onderwerp, net als reality-tv-programma's. Volgens Nielsen 44 procent van de Amerikaanse tabletgebruikers kijkt elke dag naar sociale tv, vergeleken met slechts 38 procent van de smartphonegebruikers [bron:Nielsen].
De grote schermgrootte van tablet-apparaten maakt ze zeer geschikt voor apps die verschillende sociale media-feeds beheren en kunstig weergeven. Flipboard is een app die je favoriete nieuwsbronnen samenbrengt, blogs en sociale-mediasites in een schermvullend "omklapbaar" tijdschrift. Tablets zijn ook ideaal voor het bekijken van afbeeldingen met een hoge resolutie en het bekijken van HD-filmclips, beide vormen een toenemend volume aan sociale media-inhoud.
1:Smartphones " " De INQ Cloud Touch smartphone belt wel, maar de gebruikersinterface is ontworpen voor snelle toegang op volledig scherm tot Facebook en andere sociale media. INQ
Smartphones en sociale media zijn voor elkaar gemaakt. De meeste mensen gebruiken hun smartphone als "gap filler, " een manier om een paar minuten tijd in de metro te doden, in de rij voor koffie, en zelfs - ja - in de badkamer [bron:Krawczyk]. (Meer dan een derde van de gebruikers van sociale media in de leeftijd van 18-24 heeft toegang tot hun favoriete sites in de John [bron:Nielsen].)
Sociale-medianetwerken hebben ongeveer hetzelfde doel, het verstrekken van een snelle schok van informatie, entertainment en sociale verbinding via populaire netwerken zoals Facebook, Twitter, en Pinterest. Het feit dat we nu vrijwel overal toegang hebben tot sociale media via native smartphone-apps en mobiel internet, is een zegen geweest voor zowel de gadgets als de sociale netwerken waar we van houden.
Volgens "Nielsen's State of the Media:The Social Media Report 2012, " 46 procent van alle gebruikers van sociale media in Amerika gebruikt nu hun smartphones om toegang te krijgen tot sociale-medianetwerken. In de regio Azië-Pacific dat aantal stijgt tot 59 procent.
Facebook regeert nog steeds over mobiele sociale media, met meer dan 78 miljoen unieke Amerikaanse gebruikers in 2012. Twitter, FourSquare en Google + waren de volgende in de rij, met een Amerikaans publiek van 22,6 miljoen, respectievelijk 10,3 miljoen en 9,6 miljoen [bron:Nielsen].
Om in te spelen op de trend, het Britse bedrijf INQ verkoopt zijn Cloud Touch-smartphone aan bevestigde Facebook-verslaafden. De smartphone belt, technisch gezien, maar de gebruikersinterface is ontworpen voor snelle toegang op volledig scherm tot Facebook-vrienden, uw Facebook-nieuwsfeed en Facebook-chat [bron:INQ].
Voor veel meer informatie over persoonlijke gadgets en entertainmenttechnologie, bekijk de gerelateerde HowStuffWorks-links op de volgende pagina.
Veel meer informatie Opmerking van de auteur:5 innovatieve sociale apparaten
De wereld wacht nog steeds op het baanbrekende apparaat of de geweldige app die onze entertainmentconsumptie en ons sociale leven volledig integreert. Apple komt het dichtst in de buurt. De iPhone zorgde voor een complete revolutie in de smartphonesector - weet je nog toen Blackberry de "hot" gadget was - en iPad deed de technische wereld geloven in het ongelooflijke potentieel van de tablet. En laten we iTunes niet vergeten, die de muziek redde, film- en tv-inhoud uit de chaos van lage kwaliteit van peer-to-peer bestandsdeling en bewees dat redelijke mensen 99 cent betalen voor een nummer. Dus waarom heeft Apple TV niet hetzelfde succes behaald? Met de service kunt u al uw digitale inhoud delen met elke gadget in huis en high-definition films en tv streamen vanaf iTunes of Netflix, maar het ontbreekt aan een intuïtieve en eenvoudige verbinding met onze favoriete sociale netwerken. De WiiU lijkt het dichtst in de buurt te komen van een alles-in-één gaming, entertainment en sociale machine, maar zal het aanslaan? Totdat we die geweldige app hebben, de aan sociale media verslaafde bankaardappel in ons allemaal zal doorgaan.
gerelateerde artikelen Hoe smartphones werken
Hoe tablets werken
5 technologische gadgets die geweldige geschenken zijn
10 geweldige gadgetcadeaus voor mannen
Zou iemand je kunnen stalken met je eigen smartphone?
10 futuristische voorspellingen in de wereld van technologie
10 tv-technologieën die bioscopen overbodig maken
Zijn sociale netwerksites verslavend?
bronnen Geassocieerde pers. "Volgens de cijfers:Netflix-abonnees." 23 okt. 2012 (1 jan. 2013) http://finance.yahoo.com/news/numbers-netflix-subscribers-205626248--finance.html
Cisco. "Cisco Videoscape:de video-ervaring opnieuw uitgevonden." (1 jan. 2013) http://www.cisco.com/en/US/solutions/collateral/ns341/ns1043/solution_overview_c22-696150_ns1106_Networking_Solution_Solution_Overview.html
Dailey, John A. Spel om te leren. "Aanwezigheid van sociale media:Xbox versus PlayStation." 2 december 2012 (7 januari, 2013) http://socialmedia.mis.temple.edu/mis3538jadailey/2012/12/02/social-media-presence-xbox-vs-playstation/
Elgan, Mike. Computer wereld. "De opkomst van de sociale fotogadget." 8 september 2012 (31 december, 2012) http://www.computerworld.com/s/article/9231041/Elgan_The_rise_of_the_social_picture_gadget?taxonomyId=236&pageNumber=2
Elmer-Dewitt, Filip. Fortuin. "Apple's 3 miljoen iPad-weekend:wat de analisten zeggen." 5 november 2012 (31 december, 2012) http://tech.fortune.cnn.com/2012/11/05/apples-3-million-ipad-weekend-what-the-analysts-are-saying/
Hoedveld, Damon. IGN. "Xbox Live door de jaren heen." 8 januari 2010 (1 jan. 2013) http://www.ign.com/articles/2010/01/09/xbox-live-through-the-years
INQ. "INQ Cloud Touch" (31 december, 2012) http://new.inqmobile.com/products/inq-cloud-touch#/overview
Krawczyk, Jac. TechCrunch. "Je mobiele telefoon is het minste sociale apparaat dat je bezit." 8 juli 2012 (31 december, 2012) http://techcrunch.com/2012/07/08/your-mobile-device-is-the-least-social-device-you-own/
Murphy, David. PCMag.com. "Microsoft doodt Facebook- en Twitter-apps op Xbox Live, Voegt IE9 toe." 20 oktober 2012 (1 jan. 2013) http://www.pcmag.com/article2/0, 2817, 2411216, 00.asp
Nielsen. "Staat van de media:het sociale media-rapport 2012." (31 december, 2012) http://www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2012-Reports/The-Social-Media-Report-2012.pdf
Nikon. "Coolpix S800c." (31 december, 2012) http://www.nikonusa.com/en/Nikon-Products/Product/Compact-Digital-Cameras/26356/COOLPIX-S800c.html
Nintendo. Wii U. "Miiverse." (1 jan. 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/miiverse
Nintendo. Wii U. "Nintendo TVii." (1 jan. 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/tvii
Reuters. "Apple verliest in 2012 marktaandeel voor tablets aan Android:IDC." 5 december 2012 (31 december, 2012) http://www.reuters.com/article/2012/12/05/us-tabletmarket-research-idc-idUSBRE8B40O920121205