science >> Wetenschap >  >> Wiskunde

Hoe te spelen Math Bingo

Wiskundige concepten kunnen moeilijk zijn voor kinderen om te begrijpen. Het is belangrijk om een ​​methode te ontwikkelen om de wiskundige vaardigheden op een leuke en creatieve manier te versterken die studenten geïnteresseerd en enthousiast houden over het materiaal dat je presenteert. Een manier om dit te doen is door het gebruik van wiskundegames. Omdat kinderen de neiging hebben om te genieten van verschillende soorten games, kun je een wiskundebingospel ontwikkelen om vaardigheden te oefenen zoals optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.

Bepaal welke wiskundige vaardigheden je wilt beoordelen met je leerlingen. Afhankelijk van de leeftijd en academische vaardigheden van uw kinderen, kunt u kiezen voor een eenvoudig concept, zoals een toevoeging. Als leerlingen ouder of geavanceerder zijn in hun wiskundeontwikkeling, kies dan een moeilijker concept zoals vermenigvuldigen of delen.

Ontwikkel een lijst met 25 wiskundige problemen voor je bingogame. Als u ervoor kiest om te focussen op optellen, kunnen problemen zijn: "0 + 9" of "6 + 6." Schrijf de antwoorden op deze problemen op hetzelfde vel papier en leg ze apart.

Creëer uw wiskundige bingokaarten. Download een blanco bingokaart van internet of maak een eigen raster van 5 x 5. Schrijf willekeurig in de antwoorden op je bingokaart met behulp van de oplossingen voor de rekenproblemen die je hebt gemaakt. Maak voldoende bingokaarten voor studenten in uw klas om die te hebben.

Lamineer deze kaarten om ze steviger en bruikbaarder te maken voor toekomstige wiskundige bingogames.

Verdeel de gelamineerde kaarten en wis de droogstiften voor uw studenten. Verklaar de regels van Math Bingo. Je zou kunnen zeggen: "Math Bingo wordt gespeeld zoals elke bingogame, maar in plaats van de antwoorden te noemen, zal ik je een wiskundig probleem geven en je moet het antwoord bepalen." Gebruik een wis wisteken om het antwoord op je te markeren Bingokaart Als je een rechte lijn hebt, roep 'Bingo!' "

Lees je wiskundige problemen en laat de klas het spel vele malen spelen. Varieer de volgorde waarin je de wiskundige problemen zegt om andere studenten een kans te geven om te winnen. Geef prijzen aan de winnaars, zoals snoep of extra vrije tijd.

Tip

Varieer het patroon dat elke ronde nodig heeft om een ​​wiskunde-bingo te maken. Voorbeelden kunnen vier hoeken bevatten of de letter "Z." maken