Of augmented- en virtual reality-displays nu worden gebruikt voor gaming, onderwijs of andere toepassingen, het integreren van 3D-displays kan een meer realistische en interactieve gebruikerservaring creëren.
"Hoewel holografische technieken een zeer realistisch ogende 3D-weergave van objecten kunnen creëren, zijn traditionele benaderingen niet praktisch omdat ze afhankelijk zijn van laserbronnen", zegt onderzoeksteamleider Ryoichi Horisaki van de Universiteit van Tokio in Japan. "Lasers zenden coherent licht uit dat gemakkelijk te controleren is, maar ze maken het systeem complex, duur en mogelijk schadelijk voor de ogen."
In Opticabrieven beschrijven de onderzoekers hun nieuwe methode, die gebaseerd is op computer-gegenereerde holografie (CGH). Dankzij een nieuw algoritme dat ze ontwikkelden, konden ze alleen een iPhone en een optische component, een zogenaamde ruimtelijke lichtmodulator, gebruiken om een 3D-kleurenbeeld te reproduceren dat uit twee holografische lagen bestond.
"Wij geloven dat deze methode uiteindelijk nuttig zou kunnen zijn voor het minimaliseren van de optica, het verlagen van de kosten en het verminderen van de potentiële schade aan de ogen in toekomstige visuele interfaces en 3D-weergavetoepassingen", zegt Otoya Shigematsu, de eerste auteur van het artikel. "Meer specifiek heeft het het potentieel om de prestaties van close-eye-displays te verbeteren, zoals die worden gebruikt in geavanceerde virtual reality-headsets."