Wetenschap
Kinematica is de tak van de natuurkunde die de basisbegrippen van beweging beschrijft, en je bent vaak belast met het vinden van een kwantiteit gegeven kennis van een paar anderen. Het leren van de constante versnellingsvergelijkingen stelt je perfect op voor dit soort problemen, en als je versnelling moet vinden maar alleen een begin- en eindsnelheid hebt, samen met de afgelegde afstand, kun je de versnelling bepalen. Je hebt alleen de juiste van de vier vergelijkingen en een klein beetje algebra nodig om de uitdrukking te vinden die je nodig hebt.
TL; DR (te lang; niet gelezen)
Vind versnelling met snelheid en afstand met behulp van de formule:
a = (v 2 - u 2) /2s Dit is alleen van toepassing op constante acceleratie en a Er zijn vier constante hoofdversnellingsvergelijkingen die u nodig hebt om alle problemen op deze manier op te lossen. Ze zijn alleen geldig als de versnelling "constant" is, dus wanneer iets met een constante snelheid versnelt in plaats van sneller en sneller te versnellen naarmate de tijd vordert. Versnelling als gevolg van zwaartekracht kan worden gebruikt als een voorbeeld van constante versnelling, maar problemen geven vaak aan wanneer de versnelling met een constante snelheid doorgaat. De constante versnellingsvergelijkingen gebruiken de volgende symbolen: een
staat voor versnelling, v
betekent eindsnelheid, u en betekent startsnelheid en s
is de afgelegde afstand tussen de begin- en eindsnelheid.
De constante snelheidsvergelijkingen
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com