Wetenschap
1. William Higinbotham (1958): Higinbotham, een Amerikaanse natuurkundige, creëerde "Tennis for Two" op een analoge computer in het Brookhaven National Laboratory. Het was een van de eerste interactieve elektronische spellen, maar buiten het laboratorium bleef het grotendeels onbekend.
2. Ruimteoorlog! (1962): Ontwikkeld door Steve Russell en Martin Graetz aan het Massachusetts Institute of Technology, Spacewar! wordt algemeen beschouwd als een van de eerste digitale computerspellen. Hierdoor konden twee spelers ruimteschepen besturen en op elkaar schieten.
3. Nolan Bushnell en Ted Dabney (1972): Bushnell en Dabney waren medeoprichter van Atari, Inc. en brachten het arcadespel "Pong" uit. Pong was een eenvoudig tennisachtig spel voor twee spelers dat enorm populair werd en hielp bij het populair maken van videogames in speelhallen.
4. Magnavox Odyssee (1972): Ralph Baer, werkzaam bij Magnavox, ontwikkelde de Magnavox Odyssey, de eerste videogameconsole voor thuis. Het werd geleverd met verschillende gamecartridges en gebruikte eenvoudige graphics en overlays om verschillende game-ervaringen te creëren.
5. Atari 2600 (1977): Atari's Atari 2600-thuisconsole, samen met games als "Pac-Man", "Space Invaders" en "Asteroids", heeft de populariteit van videogames in huis verder vergroot.
6. Nintendo (jaren 80-heden): Nintendo, geleid door ontwerpers als Shigeru Miyamoto, introduceerde iconische gamefranchises als Super Mario Bros., Donkey Kong en The Legend of Zelda. Hun bijdragen hebben de moderne videogame-industrie aanzienlijk gevormd.
Dit zijn slechts enkele opmerkelijke mijlpalen en individuen in de geschiedenis van videogames. Het vakgebied is blijven evolueren met de vooruitgang op het gebied van technologie, computergraphics en internet, wat heeft geleid tot het diverse en uitgestrekte videogamelandschap dat we vandaag de dag zien.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com