Wetenschap
Krediet:CC0 Publiek Domein
Augmented reality is altijd een belangrijk onderdeel geweest van 'Pokemon Go'. Het was een belangrijke functie toen de mobiele game werd uitgebracht, en na verloop van tijd, Niantic heeft dat element uitgebreid en verfijnd.
Verder gaan dan het vangen van pocketmonsters in AR, de ontwikkelaars hebben spelers in staat gesteld om vanuit alle hoeken foto's van hen te maken met behulp van de beschikbare technologie. Nutsvoorzieningen, Niantic laat spelers hun Pokemon delen met anderen met behulp van Buddy Adventure (werktitel). Volgens het bedrijf, het maakt gebruik van realtime AR-netwerken zodat spelers twee wezens in "Pokemon Go" op hetzelfde scherm kunnen laten communiceren.
Dit kan worden gebruikt voor groepsfoto's van een Snorlax, Togetic en Pikachu. Het bevordert de AR-ervaring door een sociaal element toe te voegen. Spelers komen samen om te zien hoe hun wezens met elkaar omgaan. Buddy Adventure is bedoeld om te gebruiken in intieme settings, zei Diana Hu, Niantic's hoofd van augmented reality-platform. Dat betekent dat het voor kleine bijeenkomsten is. De demo toonde ten minste drie Pokemon die bij elkaar zaten voor een foto in Cupid Span in San Francisco. Het is niet duidelijk of dat de limiet is, maar verwacht niet dat je Community Day-foto's met tientallen Pokemon tegelijk vasthoudt.
Deze ervaring wordt versterkt door een "Pokemon Amie" -type monteur. Spelers kunnen (een soort van) hun zakmonsters met de hand voeren met hun favoriete bessen. Spelers kunnen het voor zich uitstrekken en ze zullen naar de traktatie kuieren. Het lijkt een andere manier voor spelers om te communiceren en zich te binden met hun Pokemon. Daarbovenop, ze kunnen ze aaien, vergelijkbaar met de draagbare Nintendo-spellen.
Wat betreft de kern van de video die Niantic liet zien, Buddy Adventures lijkt ook een nieuw item toe te voegen, een Poffin genaamd. Dat kan een extra traktatie of een plaatshouder zijn. De clip laat ook zien dat het voeren van je Pokemon een bes een vereiste is om hem deel te laten nemen aan je avontuur. Het andere opvallende element is dat het lijkt alsof een QR-code wordt gebruikt om andere trainers ertoe te brengen deel te nemen aan een sociale AR-sessie, hoewel dat pure speculatie van mijn kant kan zijn. Buddy Adventure is gepland om in de komende maanden op "Pokemon Go" aan te komen.
Hu liet ook meer vooruitgang zien in hun andere AR-technologieën. Niantic gebruikt computervisie zodat AR de lokale omgeving kan begrijpen en occlusie kan creëren, dat is de visuele truc waarbij bewegende objecten zich achter muren en hoeken kunnen verbergen. Het is een manier om de illusie te behouden dat de virtuele personages in de echte wereld bestaan.
Op grotere schaal, Niantic zegt dat het de beschikbare locatie van zijn games uitbreidt met het Wayfarer-programma. Het zal volgende week beschikbaar zijn voor "Pokemon Go"-spelers met niveau 40. Het heeft de potentie om het aantal Pokestops en Gyms uit te breiden. Leden kunnen potentiële plekken in de community introduceren om te verkennen en deze te ondersteunen met foto's, een titel en aanvullende informatie zoals historische details. Andere gebruikers zullen de nominatie moeten steunen of afwijzen.
Het klinkt vergelijkbaar met wat Google Map deed met door gebruikers gemaakte inzendingen. Dat is niet verwonderlijk, aangezien John Hanke, CEO van Niantic, hielp bij het opzetten van de service voordat hij naar zijn eigen bedrijf ging. Het is een manier om gegevens te crowdsourcen voor up-to-date informatie en locaties.
De ervaring nog meer lokaliseren, Niantic stelt het sponsorprogramma open voor kleine en middelgrote bedrijven. Dit betekent dat mama-en-pop-winkels "Pokemon Go" kunnen gebruiken om voetverkeer naar hun bedrijf te trekken. Hoofd product en sponsoring Carla Li zei dat veel trainers het spel spelen terwijl ze boodschappen doen en een bedrijf dat de service gebruikt, kan die spelers naar zijn winkel of restaurant lokken met raids en andere minigames.
In aanvulling, die bedrijven kunnen zelf promoties aanbieden - denk aan kortingsbonnen of deals - die in de app kunnen verschijnen, zei Li. Dit alles is bedoeld om consumenten naar lokale bedrijven te lokken. Hanke beschrijft het als de anti-Amazon-beweging. In plaats van dat kopers online gaan om hun producten op te halen, het spel kan consumenten naar Main Street trekken. Ze komen voor de "Pokemon Go"-invallen en misschien blijven ze voor de deals. Niantic zei dat bedrijven enige controle over deze evenementen zullen hebben en dingen zullen doen zoals ze buiten kantooruren toevoegen om het verkeer te stimuleren.
als laatste, Niantic bood het laatste stuk aan hun AR-visie. Het duwt een Niantic Creator-programma, die ontwikkelaars de tools geeft die het bedrijf voor zijn games gebruikt, zodat anderen AR- en locatiegebaseerde projecten kunnen maken. Om te bewijzen hoe effectief dit kan zijn, ze nodigden 10 teams uit om gedurende vier maanden hun eigen games te maken. Ze produceerden een breed scala aan projecten en ontvingen onderscheidingen van Niantic voor hun werk.
"Run to My Heart" van JCSoft was de winnende inzending voor het programma. Het is een spel dat spelers aanmoedigt om gamification te doorlopen. In deze wereld, een mysterieuze ziekte heeft mensen in aardappelen veranderd. Als onderdeel van een reddingsbrigade, spelers zullen naar fabrieken moeten rennen die drankjes bevatten om slachtoffers weer in mensen te veranderen.
De game bevat audio als een manier om spelers te motiveren en hen informatie te geven over sites om hen heen terwijl ze aan het joggen zijn. "Run to My Heart" maakt ook slim gebruik van eindbaasgevechten aan het einde van een sessie om spelers te stimuleren zich uit te rekken en de kans op blessures te verkleinen. Voeg een sociaal element toe met spelers die zich bij anderen voegen voor run-missies en deze titel biedt een andere kijk op locatiegebaseerd gamen.
De hoop voor het Niantic Creator-programma is dat het anderen zal aanmoedigen om games te maken. Het bedrijf biedt zelfs $ 10 miljoen aan via een Beyond Reality Fund om te investeren in ontwikkelaars. De inspanning lijkt veel op wat Epic Games doet met zijn eigen Unreal Engine.
©2019 The Mercury News (San Jose, Californië)
Gedistribueerd door Tribune Content Agency, LLC.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com