Wetenschap
Force Push is een nieuwe VR-techniek waarmee gebruikers objecten met een ongekende nuance kunnen verplaatsen. Krediet:Virginia Tech
Fans van de Star Wars-franchise zullen vanaf nu meer dan een jaar moeten wachten om hun Jedi-beladen telekinetische bril op het grote scherm te krijgen. Aflevering IX, waarvan de titel nog niet bekend is, het laatste deel van de ruimtesaga zoals die in 1977 voor ogen stond, wordt pas in december 2019 uitgebracht.
In de tussentijd, trouwe beoefenaars van Jedi-manieren en andere Force-gevoelige wezens kunnen naar het kleine scherm kijken en Virginia Tech-onderzoekers bedanken voor een recent ontwikkelde virtual reality-techniek genaamd Force Push.
Force Push geeft zijn gebruikers de mogelijkheid om verre objecten te verplaatsen met Yoda-achtige rust, nuance, en focus met behulp van een benadering voor objectmanipulatie op afstand in VR.
"Je duwt het object in feite in de richting waarin je wilt dat het beweegt, net als in Star Wars wanneer de Jedi-meesters een object proberen te verplaatsen dat op afstand is geplaatst, ze kunnen het duwen of trekken, " zei Run Yu, doctoraat kandidaat bij de afdeling Computerwetenschappen en het Institute for Creativity, Technologie, en de Kunsten. Yu is eerste auteur van het onlangs gepubliceerde artikel in Grenzen in ICT detaillering van het onderzoek.
Het is zo simpel als het gebruik van subtiele handgebaren om te duwen, trekken, of draai objecten. Gebruikers gebruiken hun blote handen met behulp van een natuurlijke beweging-naar-actie-mapping voor objectmanipulatie in een VR-omgeving.
"We wilden proberen dit te doen zonder enig apparaat, gewoon je handen gebruiken, en doe het ook met gebaren op een speelse manier, " zei Doug Bowman, de Frank J. Maher hoogleraar computerwetenschappen en directeur van het Center for Human Computer Interaction.
Force Push zorgt voor een meer fysieke, genuanceerde ervaring dan traditionele handcontrollers toestaan in VR. Het reageert op de snelheid en omvang van handgebaren om objecten te versnellen of te vertragen op een manier die gebruikers intuïtief kunnen begrijpen.
Het vermogen om te reageren op genuanceerde handbewegingen is te danken aan de nieuwe, op fysica gebaseerde algoritmen van de techniek. Dynamisch in kaart brengen van rijke kenmerken van invoergebaren aan eigenschappen van op fysica gebaseerde simulatie maakte de interface in de meeste gevallen controleerbaar. Met Forceduwen, het is net zo gemakkelijk voor gebruikers om de zachtste duwtjes op een object toe te passen als om een zwaar object door de kamer te gooien. De onderzoekers geloven ook dat de op fysica gebaseerde techniek Force Push aannemelijker maakt, zodat gebruikers een "realistische" ervaring van deze magische krachten hebben.
Om gebruikersexperimenten uit te voeren, gebruikte het team een Oculus Rift CV1 voor weergave en een Leap Motion werd toegepast voor handtracking. De virtuele omgeving is ontwikkeld in de Unity-game-engine, en de native physics-engine van Unity werd gebruikt om de physics-based simulatie van de Force Push-interface aan te sturen.
"Elke week passen we iets anders aan om de ervaring goed te laten voelen, "zei Bowman. "Maar nu voelt het echt cool."
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com