science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Tencent profiteert van populariteit bij mobiel gamen

De nettowinst van Tencent voor 2017 steeg met 74 procent op jaarbasis

Chinese technologiegigant Tencent rapporteerde woensdag een winststijging, geholpen door de aanhoudende populariteit van zijn mobiele games.

De nettowinst voor 2017 steeg met 74 procent op jaarbasis van 41,1 miljard yuan tot 71,5 miljard yuan (11,3 miljard dollar).

In een aanvraag bij de Hong Kong Stock Exchange woensdag, het bedrijf beschouwde zijn inspanningen om meer delen en interactie tussen gebruikers te promoten als een hoogtepunt van het afgelopen jaar.

Maandelijks actieve gebruikers van China's alomtegenwoordige WeChat-sociale mediaplatform hebben de grens van een miljard overschreden na het Chinese Nieuwjaar in februari, zei het moederbedrijf Tencent, als zijn berichten, game- en winkeldiensten trekken steeds meer gebruikers.

Tencent had gemeld dat WeChat-gebruikers 980 miljoen accounts hadden geopend in de laatste bedrijfsresultaten in september, voordat hij vorige maand de symbolische drempel overschreed.

Entertainmentfuncties die op zijn instant messaging-platform QQ zijn uitgerold, spraken ook "aan bij jonge gebruikers, hun tijd besteden aan slimme apparaten te vergroten", zei het bedrijf.

Tecent's hit "Honour of Kings" werd de meest populaire mobiele game in China in termen van dagelijkse actieve gebruikers, het toegevoegd.

Het bedrijf exploiteert de grootste berichtenservice van China, WeChat, waarmee een verscheidenheid aan bedrijven, waaronder gaming, reclame en sociale netwerken hebben de afgelopen jaren een grote vlucht genomen.

Vooruit kijken, het bedrijf zei dat het agressiever wilde investeren en zijn concurrentievermogen wilde vergroten op gebieden zoals online video, clouddiensten en kunstmatige-intelligentietechnologieën.

Het zou ook zijn sociale platforms blijven ontwikkelen en hun verbinding met het dagelijks leven van gebruikers verbeteren, zei het bedrijf.

© 2018 AFP