science >> Wetenschap >  >> anders

Hoe maak je een Math Board Game

Er zijn veel manieren om leren leuk te maken en er zijn veel goede redenen om het te doen. Kinderen gaan vaker een les volgen als de les niet lijkt te leren. Dit is vooral belangrijk in een vak als wiskunde, wat niet altijd aantrekkelijk is voor kinderen. Als je op zoek bent naar een manier om je kind te helpen zijn wiskundige vaardigheden op te frissen, probeer dan een beetje plezier in de vergelijking te brengen. Maak een wiskundig bordspel en help uw kind om leren en plezier te combineren.

Ga helemaal op wat uw kind nodig heeft om te oefenen. De beste manier om dit te doen is door een ontmoeting te hebben met de wiskundeleraar van uw kind. Ontdek welke gebieden uw kind bijzonder uitdagend vindt, zodat u er zeker van kunt zijn dat het wiskundig bordspel zich concentreert op de gebieden die het meest nuttig zijn voor uw kind. Vraag de wiskundeleraar om aanbevolen bronnen, zoals boeken en websites die voor u van belang kunnen zijn tijdens de ontwikkeling van het spel.

Maak een lange lijst met wisproblemen en antwoorden in de praktijk. Verzin zoveel mogelijk wiskundige problemen als mogelijk voor deze lijst. Elk probleem dat u opneemt, vertegenwoordigt waardevolle oefening voor uw kind.
Sciencing Video Vault
Maak de (bijna) perfecte haak: Hier ziet u hoe maak je de (bijna) perfecte haak: Hier is hoe

Graven al je bordspellen uit hun opslagplaats in de kelder. Je hebt dobbelstenen en speelstukken nodig voor je wiskundebordspel en andere zelden gebruikte bordspellen zijn een geweldige bron voor dergelijke items.

Zoek wat karton dat je kunt gebruiken om het speelbord te vormen voor je wiskundebordspel. Je kunt alles wat je bij de hand hebt gebruiken, zolang de ene kant geen tekst bevat.
Gebruik een zwarte stift en een stok om evenwijdig gekleurde vierkanten rondom de rand te markeren.

Gebruik gekleurde markeringen om een puntwaarde voor elk vierkant op je wiskundig bord. Gebruik bijvoorbeeld rood om spaties te markeren die 10 punten waard zijn. Gebruik geel om spaties te markeren die vijf punten waard zijn. Ga door met het toewijzen van punten totdat alle behalve drie spaties een puntenwaarde hebben. Gebruik deze drie spaties om een ​​beetje plezier toe te voegen aan het bord .. Je kunt ze gebruiken voor een verlies van een draai-ruimte, een roll-space en een vrije ruimte van 10.