Science >> Wetenschap >  >> Fysica

Hoe kunt u de versnelling berekenen van een object dat in een rechte lijn beweegt?

U kunt de versnelling berekenen van een object dat in een rechte lijn beweegt met behulp van de volgende methoden:

1. De definitie van versnelling gebruiken:

* versnelling (a) =(verandering in snelheid (ΔV)) / (tijd genomen (Δt))

* Δv =v_f - v_i , waarbij v_f de uiteindelijke snelheid is en v_i de beginsnelheid is.

* Δt =t_f - t_i , waar t_f de laatste keer is en t_i de eerste tijd is.

2. Met behulp van de tweede bewegingswet van Newton:

* versnelling (a) =(netto kracht (f_net)) / (massa (m))

* Deze methode vereist het kennen van de netto kracht die op het object werkt.

3. Met behulp van kinematische vergelijkingen:

Als u de beginsnelheid (V_I), de uiteindelijke snelheid (V_F), verplaatsing (Δx) en tijd (Δt) kent, kunt u de volgende kinematische vergelijkingen gebruiken om op te lossen voor versnelling:

* v_f =v_i + aδt

* Δx =v_iAt + (1/2) a (Δt)^2

* v_f^2 =v_i^2 + 2AAx

Voorbeeld:

Laten we zeggen dat een auto begint vanaf rust (V_I =0 m/s) en versnelt tot een laatste snelheid van 20 m/s in 5 seconden. Om de versnelling te berekenen, kunnen we de eerste methode gebruiken:

* a =(v_f - v_i)/Δt =(20 m/s - 0 m/s)/5 s =4 m/s²

Dit betekent dat de auto versnelt met een snelheid van 4 meter per seconde in het kwadraat.

belangrijke opmerkingen:

* richting: Versnelling is een vectorhoeveelheid, wat betekent dat het zowel grootte als richting heeft. Als het object vertraagt, is de versnelling ervan in de tegenovergestelde richting van zijn snelheid.

* eenheden: De standaardeenheid voor versnelling is meters per seconde vierkante (m/s²).

* Constante versnelling: Deze methoden veronderstellen constante versnelling. Als de versnelling niet constant is, moet u calculus gebruiken om de versnelling op een specifiek tijdstip te vinden.