Science >> Wetenschap >  >> Fysica

Een speler schopt een voetbal van het maaiveld en stuurt deze in een hoek van 30 graden snelheid 26 ms Wat is de horizontale snelheidscomponent tot het dichtst bij de tiende?

Hier leest u hoe u de horizontale snelheidscomponent kunt berekenen:

Inzicht in de concepten

* Projectielbeweging: De beweging van de voetbal is een voorbeeld van projectielbeweging. Dit betekent dat het wordt beïnvloed door de zwaartekracht, waardoor het een gebogen pad volgt.

* Horizontale en verticale componenten: De beginsnelheid van de bal kan worden opgesplitst in twee componenten:

* horizontale snelheid (vx): Deze component blijft constant gedurende de vlucht (het negeren van luchtweerstand).

* verticale snelheid (Vy): Deze component wordt beïnvloed door zwaartekracht en veranderingen in de tijd.

Berekeningen

1. Gebruik trigonometrie: We kunnen de sinus- en cosinusfuncties gebruiken om de horizontale en verticale componenten te vinden:

* horizontale snelheid (vx): Vx =v * cos (theta)

* verticale snelheid (Vy): Vy =v * sin (theta)

Waar:

* V =beginsnelheid (26 m/s)

* theta =starthoek (30 graden)

2. Bereken vx:

* Vx =26 m/s * cos (30 °)

* Vx ≈ 22,5 m/s

Antwoord:

De horizontale snelheidscomponent van de voetbal is ongeveer 22,5 m/s tot de dichtstbijzijnde tiende.