Wetenschap
U kunt een autogeschiedenisproject met eigen aandrijving bouwen met objecten zoals een muizenval of een ballon. Zelfrijdende auto's zijn een voorbeeld van fysica, die kinetische energie aantonen. Kinderen kunnen deze eenvoudige maar effectieve projecten maken met objecten in het hele huis. Deze projecten kunnen voor wetenschapsklassen of voor de lol zijn, om ze te racen of om te zien hoe ver ze kunnen gaan.
Rubber Band Car
Koop een vel karton, twee bindklemmen, een plastic rietje, twee kwart inch tapkranen en een rubberen band. Grijp twee 8-inch lange deuvels voor assen, twee potloden en vier oude cd's of drink coasters die zwart zijn geverfd voor wielen.
Vouw de kaartvoorraad dubbel, open deze terug en vouw papier in één keer aan elke kant naar de middelste vouw. Opnieuw vouwen zodat het een rechthoek vormt en tape rond elke zijde om bij elkaar te houden. Knip een inkeping uit in het midden van een lange zijde van het karton. De inkeping moet 2 inch breed en 1 ½ inch diep zijn. Snijd het stro in twee en snijd de ene helft in de andere helft. Plak de onderkant van de auto horizontaal aan elk uiteinde en steek de deuvels als assen door de rietjes. Lijm elke ring tegen elk gat van de cd's. Bevestig het uiteinde van de pluggen aan de ringen en cd's met hete lijm of posterplamuur, zodat ze allemaal worden bevestigd en samen als wielen worden verplaatst. Plak in de lengterichting potloden van volledige grootte aan elke kant van de bovenkant van de auto om het voertuig te versterken. Knip een klem van een klein bindmiddel aan het ene uiteinde en haal het lipje van de bindklem door aan beide uiteinden te duwen. Steek het ene uiteinde van de rubberen band door het lipje en plaats de uiteinden terug in de bindklem. Wanneer de inkeping zich aan het andere uiteinde bevindt, knipt u een klem op de as. Steek het andere uiteinde van de rubberen band door het lipje van de tweede clip. Wind de wielen en de rubberen band op door de wielen voldoende achterwaarts te draaien, zodat het elastiek strak zit. Laat het gaan en zie je autorace terwijl het elastiek afwikkelt.
Balloon-powered Car
Grijp wat ducttape, een ballon, schaar, een speelkaart, twee paar wielen op de assen van een speelgoedauto, een rietje en een duim overstag.
Vouw de kaart in derden. Steek gaten in elke kant van de kaart om beide sets assen erin te steken en plaats de wielen aan beide uiteinden zoals een auto. De wielen moeten groot genoeg zijn zodat de kaart de grond niet raakt. Snijd het rietje doormidden en plak de helften naast elkaar. Plaats de twee rietjes in de opening van de ballon en plak de tape aan het uiteinde zodat deze luchtdicht is. Tape de ballon aan het einde van de rietjes. Snij een vierkant gat in het midden van de bovenkant van de auto. Steek het rietje en de ballon door het gat in de lengte van de auto, zodat de ballon uit de bovenkant van de auto steekt. Tape het andere uiteinde van de rietjes onder de bovenkant van de auto zodat de rietuiteinden naar buiten steken zodat je de ballon opblaast. Blaas de ballon op en laat de auto los.
Mousetrap Car
Koop een muizenval, vier ooghaken, zes ballonnen, twee pennen, twee klappunten of ringen, een vislijn en vier oude CD's.
Haal de inktcartridges uit de pennen zodat de pennaalden leeg zijn. Snijd de boven- en onderkant van twee ballonnen af om rond twee van de cd's te plaatsen die de achterwielen zijn; dit geeft ze wat meer grip. Maak een gat in het midden van een van de pennen. Rijg de draad door de bovenkant en uit het einde van een van de pennen. Bind een knoop door het uiteinde dat door de zijkant van de pen naar buiten komt. Plaats de twee ooghaken aan elk uiteinde van de muizenval; misschien wil je een boormachine gebruiken, zodat je de muizenval niet kraakt. Plaats de pen zonder het snoer door een van de ooghaken om een as aan de voorkant van de muizenval te gebruiken waar de flap is.
Wikkel de ballon rond het ene uiteinde van de pen. Schuif een van de cd's zonder de kapotte ballon erop, bovenop de ballon en de pen zodat deze goed past. Doe hetzelfde aan de andere kant van de pen. Steek de pen met het touw erin door de oogjes aan de achterkant van de muizenval. Bind de draad aan de flap van de muizenval die springt wanneer de val is opgestoken. Wikkel de ballonnen rond de rand van de pen en plaats een CD over elke kant, net als de voorkant. Plaats je auto op de grond en trek achteruit totdat de draad trekt en begint te vangen. Til de klep op en blijf draaien totdat de val begint te laden en deze helemaal naar achteren wordt getrokken. Stel de val in volgens de instructies van de muisklik op de verpakking. Tik op de traptrigger en zie hoe de auto zweeft.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com