Wetenschap
1. Oscillatoren:
* wat ze zijn: Oscillatoren zijn circuits die repetitieve elektrische signalen genereren. Deze signalen kunnen worden gevormd om een breed scala aan geluiden te creëren, van eenvoudige tonen tot complexe texturen.
* Hoe ze werken: Ze werken door een feedbacklus te maken, waarbij een deel van het uitgangssignaal wordt teruggevoerd in de ingang, het versterken en vormen van het signaal.
* Voorbeelden: Sinusgolf oscillatoren, viergere golf oscillatoren, driehoekgolfoscillatoren, zaagtandgolfoscillatoren.
2. Samplers:
* wat ze zijn: Samplers vangen en bewaren audio -opnames, zodat u deze opnames kunt afspelen, manipuleren en ondergaan.
* Hoe ze werken: Ze nemen in wezen audio op en digitaliseren het op als een reeks monsters. Deze monsters kunnen vervolgens worden afgespeeld, gemanipuleerd en gecombineerd met andere monsters om nieuwe geluiden te creëren.
* Voorbeelden: Roland TR-808 Drummachine, Akai MPC-serie, native instrumenten Kontakt
3. Synthesizers:
* wat ze zijn: Synthesizers zijn instrumenten die oscillatoren, filters, versterkers en andere signaalprocessors combineren om geluid te genereren. Ze bieden enorme flexibiliteit in het vormgeven van geluid.
* Hoe ze werken: Ze manipuleren en combineren verschillende elektronische signalen, vaak met behulp van een combinatie van oscillatoren, filters, enveloppen en LFO's (laagfrequente oscillatoren).
* Voorbeelden: Moog Minimoog, Roland Juno 106, Yamaha DX7
4. Digital Audio Workstation (DAW):
* wat ze zijn: Digitale audiowerkstations zijn computersoftware die wordt gebruikt om audio op te nemen, te bewerken en te produceren. Ze omvatten vaak een breed scala aan virtuele instrumenten, effecten en hulpmiddelen voor geluidsmanipulatie.
* Hoe ze werken: Ze maken gebruik van computerverwerkingsvermogen om audiosignalen te maken, te manipuleren en te combineren.
* Voorbeelden: Ableton Live, Logic Pro X, FL Studio
5. Geluidseffecten Generatoren:
* wat ze zijn: Dit zijn gespecialiseerde apparaten of software die specifieke geluiden genereren, zoals explosies, geweerschoten of andere speciale effecten.
* Hoe ze werken: Ze gebruiken een verscheidenheid aan technieken, waaronder digitale signaalverwerking, golfvormgeneratie en fysieke modellering, om realistische en creatieve geluidseffecten te creëren.
* Voorbeelden: Kontakt -bibliotheken, izotope iris 2
Beyond the Basics:
* geluidsontwerp: Dit omvat het gebruik van een van deze methoden (en vaak een combinatie) om unieke en interessante geluiden te creëren.
* Signaalverwerking: Technieken zoals filtering, egalisatie, compressie en galm worden gebruikt om geluid vorm te geven en te manipuleren.
* MIDI: Dit is een communicatieprotocol waarmee elektronische muziekinstrumenten en computers kunnen communiceren en geluid kunnen beheersen.
Vergeet niet dat elektronische geluidsproductie een steeds evoluerend veld is. Nieuwe technologieën en technieken zijn voortdurend in opkomst en breiden de mogelijkheden uit om muziek en geluidseffecten te creëren.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com