science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Winst van Tencent stijgt als het uit het moeras van gaming komt

De Chinese internetgigant Tencent zei dat de nettowinst in het eerste kwartaal van 2019 met bijna 17 procent is gestegen

De Chinese internetgigant Tencent zei woensdag dat de nettowinst in het eerste kwartaal met bijna 17 procent is gestegen, aangezien het bedrijf leek te herstellen van de mishandeling die het kreeg door het harde optreden van Peking tegen gaming.

Het in Shenzhen gevestigde Tencent zei dat de nettowinst in de drie maanden eindigend op 31 maart uitkwam op 27,2 miljard yuan ($ 4 miljard). het verslaan van een gemiddelde analistenraming van Bloomberg van 19,4 miljard yuan.

De omzet steeg met 16 procent tot 85,5 miljard yuan, voornamelijk gedreven door commerciële betalingsdiensten en andere FinTech, en bedrijven met digitale inhoud.

Tencent werd gehamerd door een hardhandig optreden van de Chinese overheid tegen gaming dat vorig jaar werd gelanceerd en dat de goedkeuring van games had verstikt omdat de autoriteiten zich richtten op titels die volgens hen ongepast waren. overdreven gewelddadig of verslavend.

Chinese regelgevers stopten Tencent met het genereren van inkomsten met het immens populaire mobiele spel "PlayerUnknown's Battlegrounds" in battle-royale-stijl op het vasteland, waarbij de techgigant de titel uiteindelijk eerder deze maand volledig liet vallen.

Door het harde optreden werd eind vorig jaar ongeveer 250 miljard dollar van de beurswaarde van het bedrijf geschrapt en werd de winst tegen het einde van 2018 gehavend.

De aandelen hebben zich grotendeels hersteld toen sommige game-goedkeuringen later werden hervat.

De inkomsten uit mobiele games daalden in het eerste kwartaal met twee procent op jaarbasis tot 21,2 miljard yuan "door minder releases van nieuwe games", zei het bedrijf.

Maar analisten zeiden dat de resultaten aantoonden dat de enorm winstgevende gamingsector van het bedrijf weer aan het herstellen was.

"Ontbrekende consensus top-line schattingen is niet ideaal, maar het lichtpuntje is dat groei kwam waar het er toe deed - in games, wat hun meest winstgevende segment is, " zei Vey-sern Ling, een analist bij Bloomberg Intelligence geciteerd door Bloomberg News.

"De opeenvolgende sprong van 11 procent in de verkoop van mobiele games is een goed voorteken voor het duurzame herstel van het bedrijf in 2019, vooral met de toevoeging van nieuwe games."

De aandelen van het in Hong Kong genoteerde bedrijf stegen woensdag met 0,92 procent voor het rapport.

Vorige week heeft Tencent een nieuwe game uitgebracht die opmerkelijk veel lijkt op "Battlegrounds", genaamd "Game for Peace", die werd ontwikkeld in samenwerking met de Chinese luchtmacht en goedgekeurde regelgevers.

De game bracht binnen 72 uur $ 14 miljoen op, volgens Sensor Tower, die de inkomsten uit mobiele gaminggegevens bewaakt.

Nu de Chinese economie vertraagt, grote techreuzen zoals Tencent en Alibaba zoeken steeds vaker naar het buitenland voor groei, vaak met elkaar concurreren op belangrijke gebieden zoals cloud computing en fintech.

Tencent zei donderdag dat zijn cloudactiviteiten "een snelle jaar-op-jaar omzetgroei hebben behouden", dankzij een groeiend betalend klantenbestand.

Alibaba zal naar verwachting later woensdag zijn resultaten bekendmaken.

© 2019 AFP