Wetenschap
Zoals gewoonlijk, het Allen Institute for Artificial Intelligence pleit ervoor om AI te stimuleren voor het algemeen welzijn en om machine-intelligentie verder te stimuleren.
Hun nieuwste headline-maker is de online game die ze bedachten, een soort Pictionary-achtige puzzel, met twee modi van gemakkelijk en moeilijk. De game koppelt een mens aan een AI-programma. De AI-bot heet AllenAI.
Het onderscheidende kenmerk van dit teken-en-raadspel is dat uw AI-agentpartner precies dat is, een partner - geen vijand. AI2-onderzoeker Aniruddha Kembhavi wees erop dat in veel computerspellen, de agenten staan vijandig tegenover menselijke uitdagers; dat is hier niet het geval. De rol resoneert met het algemene doel van de groep om AI te verkennen en te gebruiken voor het algemeen welzijn.
In principe, je tekent een afbeelding en de partner moet proberen te raden wat het is. Vertaald naar een hersentraining:de eis is om concepten over te brengen. Niet alleen kinderen, bijvoorbeeld, maar de uitdaging zou kunnen zijn om te raden naar zingende kinderen.
Dit is een online versie van het spel, en het wordt Iconary genoemd. in iconisch, je werkt samen met de AllenAI kunstmatige intelligentie om een reeks unieke zinnen te tekenen of te raden. Wil je spelen? Er is een link die je naar je speelplek brengt waar je het kunt uitproberen. U kunt in de modus "tekenen" of "raden" stappen. Met andere woorden, menselijke spelers kunnen ervoor kiezen om een afbeelding te tekenen of een afbeelding te raden die de AllenAI heeft getekend.
"Iconary is een van de eerste keren dat een AI-systeem wordt gekoppeld aan een samenwerkingsspel met een menselijke speler in plaats van vijandig tegen hen in te werken." Het programma geeft niet op als slechts een deel van de zin correct is; het vraagt om een ander beeld ter verduidelijking.
Zal Ridder in MIT Technology Review gaf lezers een voorbeeld van hoe het spel werkt. "Gezien de uitdrukking 'een pagina omslaan, ' bijvoorbeeld, een speler kan proberen een boek te tekenen, een hand, en een gebogen pijl. In dat specifieke geval, het AllenAI-programma raadt het al na een paar pogingen."
De crew achter de game heeft een motief om deze game uit te brengen. Het is hun kans om te leren. De MIT Technology Review zei dat in zo'n raadspel met de zinnen achter tekeningen, de machines zullen enig begrip krijgen van de manier waarop concepten in de echte wereld in elkaar passen.
AI heeft antwoorden, maar waar is het gezond verstand? Je hebt deze bekentenis misschien eerder gehoord, zoals gezegd is dat het onderwijzen van kunstmatige intelligentie, gewoon gezond verstand is niet gemakkelijk geweest. Overuren, AllenAI zou moeten leren van hun gezond verstand begrip van hoe concepten zoals boeken en pagina's in het dagelijks leven samengaan. Plus, het zal onderzoekers helpen manieren te vinden waarop mensen en machines effectief kunnen samenwerken.
"Games zijn een succesvol platform geweest voor het testen van AI, " zei computerwetenschapper en onderzoeker Ali Fahadi in MIT Technology Review , "maar intelligentie is meer dan patroonherkenning."
Door samen te werken met mensen, tegelijkertijd leert de machine hoe mensen denken. Anthony Cuthbertson, De onafhankelijke , citeerde Aniruddha Kembhavi, computer wetenschapper. "Dit is een eerste stap in de richting van het gebruik van gezond verstand, " hij zei.
Technologieën in het spel? Met computervisie, de schetsen van de kunstenaar worden omgezet in clipart-iconen; aan het juiste antwoord gaan werken, een database van woorden en concepten en de relatie daartussen slaat om in actie.
Maar, vasthouden. Dit is geen Pictionary met alleen een andere naam. Katyanna Quach in Het register het verschil tussen het populaire spel en de AI2 online teaser uitgezocht.
"In tegenstelling tot een echt Pictionary-spel, in Iconary teken je elke sectie van de scène tegelijk, en elke sectie wordt geanalyseerd voordat je doorgaat naar het volgende deel."
Ze leidde lezers door een scenario met de zin, "een bal vangen."
Ze zei, " eerst teken je een persoon met de arm uit. De software doet een paar suggesties uit je schets, en hopelijk wordt 'vrouw met uitgestoken arm' of 'man met uitgestoken arm' vermeld.
De speler kiest er een en plaatst het pictogram op het scherm. Op naar de bal. "De software zou een bal moeten voorstellen uit de lijst met andere ronde objecten. Plaats dat pictogram ook bij de uitgestrekte hand. Dan raadt AllenAI zoiets als 'een bal gooien' en 'een bal vangen', ' en het spel is compleet."
Het team zei dat de gegevens achter Iconary later dit jaar beschikbaar zullen komen. Dat geldt ook voor informatie over het model.
Vooruit gaan, het team denkt zelfs aan een grootschalige Visual Turing Test, zei Het register . Ze zouden de AllenAI laten spelen met een grote en diverse groep mensen. Quach citeerde Kembhavi. "Dit zou inhouden dat mensen worden gekoppeld aan AllenAI of aan een andere persoon, en aan het einde van het spel, ze zouden moeten raden of hun partner een mens was of AllenAI."
© 2019 Wetenschap X Netwerk
Enkele van de meest voorkomende voorbeelden van polymeren zijn kunststoffen en eiwitten. Hoewel plastics het resultaat zijn van het industriële proces, zijn eiwitten rijk aan aard en worden ze daarom meestal als een
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com