Wetenschap
Hier zijn enkele veel voorkomende bewegingsvergelijkingen:
voor uniforme beweging (constante snelheid):
* positie (x): x =x₀ + vt
* X₀ is de beginpositie
* V is de snelheid
* t is de tijd
voor uniform versnelde beweging (constante versnelling):
* positie (x): x =x₀ + v₀t + (1/2) at²
* X₀ is de beginpositie
* v₀ is de beginsnelheid
* A is de versnelling
* t is de tijd
* snelheid (V): v =v₀ + op
* v₀ is de beginsnelheid
* A is de versnelling
* t is de tijd
* Velocity Squared (V²): v² =v₀² + 2AAx
* v₀ is de beginsnelheid
* A is de versnelling
* Δx is de verplaatsing
Deze vergelijkingen kunnen worden gebruikt om de positie, snelheid en versnelling van een object op elk willekeurig moment te voorspellen, ervan uitgaande dat de versnelling constant is.
belangrijke opmerkingen:
* Deze vergelijkingen zijn van toepassing op beweging in één dimensie. Voor beweging in meerdere dimensies moet u rekening houden met vectorhoeveelheden.
* Deze vergelijkingen gaan ervan uit dat de kracht die op het object werkt constant is. Als de kracht niet constant is, zal de versnelling niet constant zijn en deze vergelijkingen zijn niet nauwkeurig.
Naast het bovenstaande zijn er ook andere bewegingsvergelijkingen voor specifieke situaties, zoals projectielbeweging of rotatiebeweging.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com