Wetenschap
1. Gebruik van de initiële en uiteindelijke snelheid en tijd:
* Vergelijking: a =(v_f - v_i) / t
* Waar:
* a =versnelling
* v_f =definitieve snelheid
* v_i =beginsnelheid
* t =tijd
2. Initiële snelheid, verplaatsing en tijd gebruiken:
* Vergelijking: a =2 (Δx - v_i * t) / t²
* Waar:
* a =versnelling
* Δx =verplaatsing (verandering in positie)
* v_i =beginsnelheid
* t =tijd
3. Gebruik van de uiteindelijke snelheid, verplaatsing en initiële snelheid:
* Vergelijking: a =(v_f² - v_i²) / 2δx
* Waar:
* a =versnelling
* v_f =definitieve snelheid
* v_i =beginsnelheid
* Δx =verplaatsing (verandering in positie)
Hier is hoe deze vergelijkingen toe te passen:
1. Identificeer de bekende waarden: Je moet minstens drie van de volgende weten:
* Initiële snelheid (v_i)
* Eindsnelheid (v_f)
* Tijd (t)
* Verplaatsing (Δx)
2. Kies de juiste vergelijking: Selecteer de vergelijking die de bekende waarden gebruikt die u hebt.
3. Sluit de waarden aan en los op voor versnelling (a).
Voorbeeld:
Laten we zeggen dat een auto begint vanaf rust (V_I =0 m/s) en versnelt tot een laatste snelheid van 20 m/s in 5 seconden. We willen de versnelling vinden.
* Vergelijking 1:a =(v_f - v_i) / t gebruiken
* De waarden insluiten:a =(20 m/s - 0 m/s)/5 s
* Oplossing voor versnelling:A =4 m/s²
Daarom is de uniforme versnelling van de auto 4 m/s².
Belangrijke opmerking: Deze vergelijkingen werken alleen voor uniforme versnelling . Als de versnelling niet constant is, moet u calculus gebruiken om de versnelling op een specifieke tijd of gemiddelde versnelling gedurende een periode te vinden.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com