Wetenschap
1. De bewegingsvergelijkingen gebruiken:
* veronderstellingen: We nemen een verwaarloosbare luchtweerstand aan voor deze methode.
* Vergelijking: De uiteindelijke snelheid (v) van een vrij vallend object kan worden berekend met behulp van:
v² =u² + 2As
waar:
* v =definitieve snelheid (wat we willen vinden)
* U =initiële snelheid (verondersteld 0 m/s te zijn als het object is gevallen)
* a =versnelling als gevolg van zwaartekracht (ongeveer 9,8 m/s²)
* s =afstand (2 meter in dit geval)
* Berekening:
* v² =0² + 2 * 9.8 * 2
* v² =39.2
* v =√39.2 ≈ 6.26 m/s
2. Een timer en een sensor gebruiken:
* apparatuur: U hebt een timer (stopwatch of smartphone) en een sensor nodig om de impact van het object met de grond te detecteren (zoals een druksensor of zelfs een microfoon).
* Procedure:
1. Laat het object vallen vanaf een hoogte van 2 meter.
2. Start de timer wanneer u het object vrijgeeft.
3. Stop de timer wanneer de sensor de impact detecteert.
4. Bereken de tijd die het duurde voordat het object zou vallen (t).
* Berekening:
* Snelheid (v) =afstand (s) / tijd (t)
* v =2 meter / t
belangrijke opmerkingen:
* Luchtweerstand: In werkelijkheid zal luchtweerstand de val van het object beïnvloeden. De hierboven beschreven methoden zijn vereenvoudigd en geven u een geschatte snelheid.
* Nauwkeurigheid: De nauwkeurigheid van uw meting is afhankelijk van de nauwkeurigheid van uw apparatuur en de zorg die u neemt bij het meten van de afstand en tijd.
Laat het me weten als je meer details wilt over het gebruik van een specifieke sensor of als je de effecten van luchtweerstand wilt verkennen!
Enkele van de meest voorkomende voorbeelden van polymeren zijn kunststoffen en eiwitten. Hoewel plastics het resultaat zijn van het industriële proces, zijn eiwitten rijk aan aard en worden ze daarom meestal als een
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com