science >> Wetenschap >  >> Fysica

Een geheugenspel maken met PPT

Educatieve games helpen kinderen te leren door middel van interactief spelen. Voor kleine kinderen en peuters zijn geheugenspellen een uitgebreide optie voor het aanleren van vroege wiskunde- en leesvaardigheden. Geheugenspelthema's variëren afhankelijk van de leeftijd van de spelers, maar het concept van concentratie en matching is hetzelfde voor elk spel. Pas een PowerPoint (PPT) -dia-show aan om een ​​aantrekkelijk spel voor uw kinderen te maken.

Open PowerPoint. Voeg zes afbeeldingen toe aan uw eerste dia door op "Invoegen" in het hoofdmenu te klikken. Kies "Clip Art" uit het vervolgkeuzemenu om door beschikbare afbeeldingen te bladeren. Kies drie paar overeenkomende afbeeldingen uit een thema zoals dierentuindieren of eten. Mix de afbeeldingen zodat ze niet in paren worden weergegeven.

Voeg automatische vormen toe aan de dia door op "Invoegen" en vervolgens "Vormen" te klikken. Teken een vierkant en selecteer een vulkleur. Gebruik een heldere kleur om de aandacht van uw kind vast te leggen.

Bedek de eerste afbeelding met het vierkant dat u tekende. Markeer het vierkant en kopieer het door er met de rechtermuisknop op te klikken en "Kopiëren" te selecteren in het vervolgkeuzemenu. Plak vijf exemplaren van het vierkant door met de rechtermuisknop op een leeg gebied op de dia te klikken en vervolgens 'Plakken' te selecteren in het vervolgkeuzemenu. Bedek de resterende afbeeldingen voor elke dia met die vijf vierkanten.

Voeg geanimeerde effecten toe aan elk vierkant zodat, wanneer erop wordt geklikt, het vierkant verdwijnt, waardoor de afbeelding eronder wordt onthuld. Klik op het animatiemenu en selecteer vervolgens 'Aangepast animatie-effect'. Selecteer in het animatie-effectmenu 'Nadruk' en vervolgens 'Spin'. Selecteer alle zes vierkanten en selecteer vervolgens 'Effect toepassen'. Het vierkant wordt uit de afbeelding gedraaid wanneer erop wordt geklikt en keert na enkele seconden terug, zodat het kind de locatie van elke afbeelding kan onthouden.

Voeg een tweede effect toe naar elk vierkant. Markeer alle zes vierkanten en selecteer 'Effect toevoegen' in het animatiemenu. Kies vervolgens "Exit" en vervolgens "Diamond". Dit effect wordt toegepast na de eerste spelronde waarbij het kind op elk vierkant klikt om te kijken wat eronder zit. In de eerste ronde keren alle vierkanten terug naar hun oorspronkelijke plaatsing boven elke afbeelding. In deze laatste ronde worden de vierkanten permanent verwijderd en krijgt het kind een laatste kans om elke afbeelding correct te matchen.

Blijf deze sjabloon gebruiken over een reeks dia's, elk met een eigen thema van afbeeldingen. Sla uw PowerPoint-presentatie op wanneer u alle aanpassingen hebt voltooid.